Geant4  v4-10.4-release
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G4HepRepFileSceneHandler 클래스 참조

#include <G4HepRepFileSceneHandler.hh>

G4HepRepFileSceneHandler에 대한 상속 다이어그램 :
G4VSceneHandler G4VGraphicsScene

Public 타입

enum  MarkerSizeType { world, screen }
 

Public 멤버 함수

 G4HepRepFileSceneHandler (G4VGraphicsSystem &system, const G4String &name)
 
virtual ~G4HepRepFileSceneHandler ()
 
void AddSolid (const G4Box &)
 
void AddSolid (const G4Cons &)
 
void AddSolid (const G4Tubs &)
 
void AddSolid (const G4Trd &)
 
void AddSolid (const G4Trap &)
 
void AddSolid (const G4Sphere &)
 
void AddSolid (const G4Para &)
 
void AddSolid (const G4Torus &)
 
void AddSolid (const G4Polycone &)
 
void AddSolid (const G4Polyhedra &)
 
void AddSolid (const G4Orb &)
 
void AddSolid (const G4Ellipsoid &)
 
void AddSolid (const G4VSolid &)
 
void AddCompound (const G4VTrajectory &)
 
void InitTrajectory ()
 
void AddCompound (const G4VHit &)
 
void InitHit ()
 
void AddCompound (const G4THitsMap< G4double > &hits)
 
void AddCompound (const G4THitsMap< G4StatDouble > &hits)
 
void AddCompound (const G4VDigi &digi)
 
void AddPrimitive (const G4Polyline &)
 
void AddPrimitive (const G4Text &)
 
void AddPrimitive (const G4Circle &)
 
void AddPrimitive (const G4Square &)
 
void AddPrimitive (const G4Polyhedron &)
 
void AddPrimitive (const G4Polymarker &)
 
void AddPrimitive (const G4Scale &scale)
 
void BeginModeling ()
 
void EndModeling ()
 
void BeginPrimitives2D (const G4Transform3D &objectTransformation)
 
void EndPrimitives2D ()
 
void ClearTransientStore ()
 
G4HepRepFileXMLWriterGetHepRepXMLWriter ()
 
virtual void PreAddSolid (const G4Transform3D &objectTransformation, const G4VisAttributes &)
 
virtual void PostAddSolid ()
 
virtual void BeginPrimitives (const G4Transform3D &objectTransformation)
 
virtual void EndPrimitives ()
 
virtual const G4VisExtentGetExtent () const
 
const G4StringGetName () const
 
G4int GetSceneHandlerId () const
 
G4int GetViewCount () const
 
G4VGraphicsSystemGetGraphicsSystem () const
 
G4SceneGetScene () const
 
const G4ViewerListGetViewerList () const
 
G4VModelGetModel () const
 
G4VViewerGetCurrentViewer () const
 
G4bool GetMarkForClearingTransientStore () const
 
G4bool IsReadyForTransients () const
 
G4bool GetTransientsDrawnThisEvent () const
 
G4bool GetTransientsDrawnThisRun () const
 
const G4Transform3DGetObjectTransformation () const
 
void SetName (const G4String &)
 
void SetCurrentViewer (G4VViewer *)
 
virtual void SetScene (G4Scene *)
 
G4ViewerListSetViewerList ()
 
void SetModel (G4VModel *)
 
void SetMarkForClearingTransientStore (G4bool)
 
void SetTransientsDrawnThisEvent (G4bool)
 
void SetTransientsDrawnThisRun (G4bool)
 
void SetObjectTransformation (const G4Transform3D &)
 
const G4ColourGetColour ()
 
const G4ColourGetColor ()
 
const G4ColourGetTextColour (const G4Text &)
 
const G4ColourGetTextColor (const G4Text &)
 
G4double GetLineWidth (const G4VisAttributes *)
 
G4ViewParameters::DrawingStyle GetDrawingStyle (const G4VisAttributes *)
 
G4bool GetAuxEdgeVisible (const G4VisAttributes *)
 
G4int GetNoOfSides (const G4VisAttributes *)
 
G4double GetMarkerSize (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4double GetMarkerDiameter (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4double GetMarkerRadius (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4ModelingParametersCreateModelingParameters ()
 
void DrawEvent (const G4Event *)
 
void DrawEndOfRunModels ()
 
template<class T >
void AddSolidT (const T &solid)
 
template<class T >
void AddSolidWithAuxiliaryEdges (const T &solid)
 
G4int IncrementViewCount ()
 
virtual void ClearStore ()
 
void AddViewerToList (G4VViewer *pView)
 
void RemoveViewerFromList (G4VViewer *pView)
 

Protected 멤버 함수

virtual void ProcessScene ()
 
virtual void RequestPrimitives (const G4VSolid &solid)
 
virtual G4VSolidCreateSectionSolid ()
 
virtual G4VSolidCreateCutawaySolid ()
 
void LoadAtts (const G4Visible &, G4AttHolder *)
 

Protected 속성

G4VGraphicsSystemfSystem
 
const G4int fSceneHandlerId
 
G4String fName
 
G4int fViewCount
 
G4ViewerList fViewerList
 
G4VViewerfpViewer
 
G4ScenefpScene
 
G4bool fMarkForClearingTransientStore
 
G4bool fReadyForTransients
 
G4bool fTransientsDrawnThisEvent
 
G4bool fTransientsDrawnThisRun
 
G4bool fProcessingSolid
 
G4bool fProcessing2D
 
G4VModelfpModel
 
G4Transform3D fObjectTransformation
 
G4int fNestingDepth
 
const G4VisAttributesfpVisAttribs
 
const G4Transform3D fIdentityTransformation
 

정적 Protected 속성

static G4int fSceneIdCount = 0
 

Private 멤버 함수

void AddHepRepInstance (const char *primName, const G4Visible visible)
 
void CheckFileOpen ()
 

Private 속성

G4HepRepFileXMLWriterhepRepXMLWriter
 
int fileCounter
 
G4bool haveVisible
 
G4bool inPrimitives2D
 
G4bool warnedAbout3DText
 
G4bool warnedAbout2DMarkers
 
G4bool drawingTraj
 
G4bool doneInitTraj
 
G4bool drawingHit
 
G4bool doneInitHit
 
const G4VisTrajContexttrajContext
 
std::vector< G4AttValue > * trajAttValues
 
std::map< G4String, G4AttDef > * trajAttDefs
 
std::vector< G4AttValue > * hitAttValues
 
std::map< G4String, G4AttDef > * hitAttDefs
 

상세한 설명

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 열거형 문서화

열거형 멤버
world 
screen 

G4VSceneHandler.hh 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4HepRepFileSceneHandler::G4HepRepFileSceneHandler ( G4VGraphicsSystem system,
const G4String name 
)
G4HepRepFileSceneHandler::~G4HepRepFileSceneHandler ( )
virtual

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 93 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

void G4HepRepFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VTrajectory traj)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 517 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4HepRepFileXMLWriter::addAttDef(), G4HepRepFileXMLWriter::addAttValue(), G4VSceneHandler::AddCompound(), G4HepRepFileXMLWriter::addInstance(), G4HepRepFileXMLWriter::addPoint(), G4HepRepFileXMLWriter::addPrimitive(), G4HepRepFileXMLWriter::addType(), CheckFileOpen(), G4VTrajectoryPoint::CreateAttValues(), G4VTrajectory::CreateAttValues(), doneInitTraj, drawingTraj, error, FatalException, G4VSceneHandler::fpModel, G4cout, G4endl, G4Exception(), G4VTrajectoryPoint::GetAttDefs(), G4VTrajectory::GetAttDefs(), G4VTrajectoryPoint::GetAuxiliaryPoints(), G4VisTrajContext::GetAuxPtsColour(), G4VisTrajContext::GetAuxPtsSize(), G4VisTrajContext::GetAuxPtsType(), G4VisTrajContext::GetAuxPtsVisible(), G4Colour::GetBlue(), G4VisTrajContext::GetDrawAuxPts(), G4VisTrajContext::GetDrawStepPts(), G4Colour::GetGreen(), G4VTrajectory::GetPoint(), G4VTrajectory::GetPointEntries(), G4VTrajectoryPoint::GetPosition(), G4Colour::GetRed(), G4VisTrajContext::GetStepPtsColour(), G4VisTrajContext::GetStepPtsSize(), G4VisTrajContext::GetStepPtsType(), G4VisTrajContext::GetStepPtsVisible(), hepRepXMLWriter, InitTrajectory(), G4HepRepFileXMLWriter::prevTypeName, G4Polymarker::squares, trajAttDefs, trajAttValues, trajContext, CLHEP::Hep3Vector::x(), HepGeom::BasicVector3D< T >::x(), CLHEP::Hep3Vector::y(), HepGeom::BasicVector3D< T >::y(), CLHEP::Hep3Vector::z(), HepGeom::BasicVector3D< T >::z().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VHit hit)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddCompound ( const G4THitsMap< G4double > &  hits)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddCompound().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddCompound ( const G4THitsMap< G4StatDouble > &  hits)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddCompound().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VDigi digi)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddCompound().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddHepRepInstance ( const char *  primName,
const G4Visible  visible 
)
private
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polyline polyline)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Text text)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Circle circle)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Square square)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polyhedron polyhedron)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polymarker line)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Scale scale)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 113 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddPrimitive().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Box box)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Cons cons)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Tubs tubs)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Trd trd)
virtual
void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Trap trap)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 409 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Sphere sphere)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 421 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Para para)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 433 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Torus torus)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 445 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Polycone polycone)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 457 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Polyhedra polyhedra)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 469 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Orb orb)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 481 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Ellipsoid ellipsoid)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 493 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

void G4HepRepFileSceneHandler::AddSolid ( const G4VSolid solid)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 505 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid(), G4cout, G4endl, G4VSolid::GetName().

template<class T >
void G4VSceneHandler::AddSolidT ( const T &  solid)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 221 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::AddSolid().

template<class T >
void G4VSceneHandler::AddSolidWithAuxiliaryEdges ( const T &  solid)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 229 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VisAttributes::SetForceAuxEdgeVisible().

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4VSceneHandler::AddViewerToList ( G4VViewer pView)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 420 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fViewerList.

void G4HepRepFileSceneHandler::BeginModeling ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::BeginModeling(), G4VisManager::CurrentTrajDrawModel(), G4VTrajectoryModel::GetContext(), G4VisManager::GetInstance(), trajContext.

void G4VSceneHandler::BeginPrimitives ( const G4Transform3D objectTransformation)
virtualinherited
void G4HepRepFileSceneHandler::BeginPrimitives2D ( const G4Transform3D objectTransformation)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 110 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::BeginPrimitives2D(), G4cout, G4endl.

void G4HepRepFileSceneHandler::CheckFileOpen ( )
private
void G4VSceneHandler::ClearStore ( )
virtualinherited

G4XXXSGSceneHandler, G4XXXStoredSceneHandler, G4RayTracerSceneHandler에서 재구현되었습니다.

G4VSceneHandler.cc 파일의 216 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VViewer::ProcessView().

void G4HepRepFileSceneHandler::ClearTransientStore ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 1580 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpViewer.

G4VSolid * G4VSceneHandler::CreateCutawaySolid ( )
protectedvirtualinherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 868 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::CreateModelingParameters().

G4ModelingParameters * G4VSceneHandler::CreateModelingParameters ( )
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 779 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::CreateCutawaySolid(), G4VSceneHandler::CreateSectionSolid(), G4VSceneHandler::fpViewer, G4ViewParameters::GetCBDAlgorithmNumber(), G4ViewParameters::GetCBDParameters(), G4ViewParameters::GetDefaultVisAttributes(), G4ViewParameters::GetDrawingStyle(), G4ViewParameters::GetExplodeCentre(), G4ViewParameters::GetExplodeFactor(), G4ViewParameters::GetNoOfSides(), G4VisManager::GetVerbosity(), G4ViewParameters::GetVisAttributesModifiers(), G4ViewParameters::GetVisibleDensity(), G4ModelingParameters::hlhsr, G4ViewParameters::hlhsr, G4ModelingParameters::hlr, G4ViewParameters::hlr, G4ModelingParameters::hsr, G4ViewParameters::hsr, G4ViewParameters::IsCulling(), G4ViewParameters::IsCullingCovered(), G4ViewParameters::IsCullingInvisible(), G4ViewParameters::IsCutaway(), G4ViewParameters::IsDensityCulling(), G4ViewParameters::IsSection(), G4ModelingParameters::SetCBDAlgorithmNumber(), G4ModelingParameters::SetCBDParameters(), G4ModelingParameters::SetCutawaySolid(), G4ModelingParameters::SetExplodeCentre(), G4ModelingParameters::SetExplodeFactor(), G4ModelingParameters::SetSectionSolid(), G4ModelingParameters::SetVisAttributesModifiers(), G4ModelingParameters::SetWarning(), G4VisManager::warnings, G4ModelingParameters::wf, G4ViewParameters::wireframe.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::DrawEndOfRunModels(), G4VSceneHandler::DrawEvent(), G4VSceneHandler::ProcessScene().

G4VSolid * G4VSceneHandler::CreateSectionSolid ( )
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::DrawEndOfRunModels ( )
inherited
void G4VSceneHandler::DrawEvent ( const G4Event event)
inherited
void G4HepRepFileSceneHandler::EndModeling ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::EndModeling().

void G4VSceneHandler::EndPrimitives ( )
virtualinherited
void G4HepRepFileSceneHandler::EndPrimitives2D ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 118 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::EndPrimitives2D(), G4cout, G4endl, inPrimitives2D.

G4bool G4VSceneHandler::GetAuxEdgeVisible ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4Colour& G4VSceneHandler::GetColor ( )
inherited
const G4Colour& G4VSceneHandler::GetColour ( )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::GetTextColour().

G4VViewer* G4VSceneHandler::GetCurrentViewer ( ) const
inherited
G4ViewParameters::DrawingStyle G4VSceneHandler::GetDrawingStyle ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4VisExtent & G4VSceneHandler::GetExtent ( ) const
virtualinherited

G4VGraphicsScene(으)로부터 재구현되었습니다.

G4VSceneHandler.cc 파일의 134 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpScene, G4Scene::GetExtent().

G4VGraphicsSystem* G4VSceneHandler::GetGraphicsSystem ( ) const
inherited
G4HepRepFileXMLWriter * G4HepRepFileSceneHandler::GetHepRepXMLWriter ( )

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 1305 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : hepRepXMLWriter.

다음에 의해서 참조됨 : G4HepRepFileSceneHandler().

G4double G4VSceneHandler::GetLineWidth ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 967 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpViewer, G4VisAttributes::GetLineWidth().

G4double G4VSceneHandler::GetMarkerDiameter ( const G4VMarker ,
MarkerSizeType  
)
inherited
G4double G4VSceneHandler::GetMarkerRadius ( const G4VMarker ,
MarkerSizeType  
)
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4HepRepSceneHandler::setMarker().

G4double G4VSceneHandler::GetMarkerSize ( const G4VMarker marker,
G4VSceneHandler::MarkerSizeType markerSizeType 
)
inherited
G4bool G4VSceneHandler::GetMarkForClearingTransientStore ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4VModel* G4VSceneHandler::GetModel ( ) const
inherited
const G4String& G4VSceneHandler::GetName ( ) const
inherited
G4int G4VSceneHandler::GetNoOfSides ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4Transform3D& G4VSceneHandler::GetObjectTransformation ( ) const
inherited
G4Scene* G4VSceneHandler::GetScene ( ) const
inherited
G4int G4VSceneHandler::GetSceneHandlerId ( ) const
inherited
const G4Colour& G4VSceneHandler::GetTextColor ( const G4Text )
inherited
const G4Colour & G4VSceneHandler::GetTextColour ( const G4Text text)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 958 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::GetColour(), G4VVisCommand::GetCurrentTextColour(), G4Visible::GetVisAttributes().

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive().

G4bool G4VSceneHandler::GetTransientsDrawnThisEvent ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4bool G4VSceneHandler::GetTransientsDrawnThisRun ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4int G4VSceneHandler::GetViewCount ( ) const
inherited
const G4ViewerList& G4VSceneHandler::GetViewerList ( ) const
inherited
G4int G4VSceneHandler::IncrementViewCount ( )
inherited
void G4HepRepFileSceneHandler::InitHit ( )

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 1003 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4HepRepFileXMLWriter::addAttValue(), G4HepRepFileXMLWriter::addInstance(), doneInitHit, hepRepXMLWriter, hitAttDefs, hitAttValues.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), AddSolid().

void G4HepRepFileSceneHandler::InitTrajectory ( )

G4HepRepFileSceneHandler.cc 파일의 980 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4HepRepFileXMLWriter::addAttValue(), G4HepRepFileXMLWriter::addInstance(), doneInitTraj, hepRepXMLWriter, trajAttDefs, trajAttValues.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddPrimitive().

G4bool G4VSceneHandler::IsReadyForTransients ( ) const
inherited
void G4VSceneHandler::LoadAtts ( const G4Visible visible,
G4AttHolder holder 
)
protectedinherited
void G4VSceneHandler::PostAddSolid ( )
virtualinherited
void G4VSceneHandler::PreAddSolid ( const G4Transform3D objectTransformation,
const G4VisAttributes visAttribs 
)
virtualinherited
void G4VSceneHandler::ProcessScene ( )
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::RemoveViewerFromList ( G4VViewer pView)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 563 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fViewerList, G4ViewerList::remove().

다음에 의해서 참조됨 : G4VViewer::~G4VViewer().

void G4VSceneHandler::RequestPrimitives ( const G4VSolid solid)
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::SetCurrentViewer ( G4VViewer )
inherited
void G4VSceneHandler::SetMarkForClearingTransientStore ( G4bool  )
inherited
void G4VSceneHandler::SetModel ( G4VModel )
inherited
void G4VSceneHandler::SetName ( const G4String )
inherited
void G4VSceneHandler::SetObjectTransformation ( const G4Transform3D )
inherited
void G4VSceneHandler::SetScene ( G4Scene pScene)
virtualinherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 567 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpScene, G4VSceneHandler::fViewerList.

void G4VSceneHandler::SetTransientsDrawnThisEvent ( G4bool  )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::BeginOfEvent().

void G4VSceneHandler::SetTransientsDrawnThisRun ( G4bool  )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::BeginOfRun().

G4ViewerList& G4VSceneHandler::SetViewerList ( )
inherited

멤버 데이타 문서화

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::doneInitHit
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 156 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitHit().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::doneInitTraj
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 154 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitTrajectory().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::drawingHit
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddHepRepInstance(), AddPrimitive(), AddSolid(), G4HepRepFileSceneHandler().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::drawingTraj
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 153 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddHepRepInstance(), AddPrimitive(), AddSolid(), G4HepRepFileSceneHandler().

const G4Transform3D G4VSceneHandler::fIdentityTransformation
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 357 번째 라인에서 정의되었습니다.

int G4HepRepFileSceneHandler::fileCounter
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 148 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : CheckFileOpen(), G4HepRepFileSceneHandler().

G4bool G4VSceneHandler::fMarkForClearingTransientStore
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 345 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::ProcessScene().

G4String G4VSceneHandler::fName
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 340 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler(), operator<<().

G4int G4VSceneHandler::fNestingDepth
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 355 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::EndPrimitives(), G4VSceneHandler::EndPrimitives2D().

G4Transform3D G4VSceneHandler::fObjectTransformation
protectedinherited
G4VModel* G4VSceneHandler::fpModel
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fProcessing2D
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 351 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive(), G4HepRepSceneHandler::AddPrimitive(), G4VSceneHandler::EndPrimitives2D().

G4bool G4VSceneHandler::fProcessingSolid
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 350 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4XXXStoredSceneHandler::EndPrimitives(), G4VSceneHandler::PostAddSolid(), G4VSceneHandler::PreAddSolid().

G4Scene* G4VSceneHandler::fpScene
protectedinherited
G4VViewer* G4VSceneHandler::fpViewer
protectedinherited
const G4VisAttributes* G4VSceneHandler::fpVisAttribs
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fReadyForTransients
protectedinherited
const G4int G4VSceneHandler::fSceneHandlerId
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 339 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler().

G4int G4HepRepFileSceneHandler::fSceneIdCount = 0
staticprotected

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 141 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VGraphicsSystem& G4VSceneHandler::fSystem
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 338 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler().

G4bool G4VSceneHandler::fTransientsDrawnThisEvent
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fTransientsDrawnThisRun
protectedinherited
G4int G4VSceneHandler::fViewCount
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 341 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4ViewerList G4VSceneHandler::fViewerList
protectedinherited
G4bool G4HepRepFileSceneHandler::haveVisible
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 149 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddHepRepInstance(), AddPrimitive(), AddSolid(), G4HepRepFileSceneHandler().

G4HepRepFileXMLWriter* G4HepRepFileSceneHandler::hepRepXMLWriter
private
std::map<G4String,G4AttDef>* G4HepRepFileSceneHandler::hitAttDefs
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 163 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitHit().

std::vector<G4AttValue>* G4HepRepFileSceneHandler::hitAttValues
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 162 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitHit().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::inPrimitives2D
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 150 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), EndPrimitives2D(), G4HepRepFileSceneHandler().

std::map<G4String,G4AttDef>* G4HepRepFileSceneHandler::trajAttDefs
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 161 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitTrajectory().

std::vector<G4AttValue>* G4HepRepFileSceneHandler::trajAttValues
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 160 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), G4HepRepFileSceneHandler(), InitTrajectory().

const G4VisTrajContext* G4HepRepFileSceneHandler::trajContext
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 158 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), BeginModeling(), G4HepRepFileSceneHandler().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::warnedAbout2DMarkers
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), G4HepRepFileSceneHandler().

G4bool G4HepRepFileSceneHandler::warnedAbout3DText
private

G4HepRepFileSceneHandler.hh 파일의 151 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), G4HepRepFileSceneHandler().


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