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G4GMocrenFileSceneHandler 클래스 참조

#include <G4GMocrenFileSceneHandler.hh>

G4GMocrenFileSceneHandler에 대한 상속 다이어그램 :
G4VSceneHandler G4VGraphicsScene

클래스

class  Detector
 
class  Index3D
 

Public 타입

enum  MarkerSizeType { world, screen }
 

Public 멤버 함수

 G4GMocrenFileSceneHandler (G4GMocrenFile &system, G4GMocrenMessenger &messenger, const G4String &name="")
 
virtual ~G4GMocrenFileSceneHandler ()
 
void AddPrimitive (const G4Polyline &line)
 
void AddPrimitive (const G4Polyhedron &p)
 
void AddPrimitive (const G4Text &)
 
void AddPrimitive (const G4Circle &)
 
void AddPrimitive (const G4Square &)
 
void AddPrimitive (const G4Polymarker &polymarker)
 
void AddPrimitive (const G4Scale &scale)
 
virtual void BeginModeling ()
 
virtual void EndModeling ()
 
virtual void BeginPrimitives (const G4Transform3D &objectTransformation)
 
virtual void EndPrimitives ()
 
void AddSolid (const G4Box &box)
 
void AddSolid (const G4Cons &cons)
 
void AddSolid (const G4Tubs &tubs)
 
void AddSolid (const G4Trd &trd)
 
void AddSolid (const G4Trap &trap)
 
void AddSolid (const G4Sphere &sphere)
 
void AddSolid (const G4Para &para)
 
void AddSolid (const G4Torus &torus)
 
void AddSolid (const G4Polycone &polycone)
 
void AddSolid (const G4Polyhedra &polyhedra)
 
void AddSolid (const G4Orb &orb)
 
void AddSolid (const G4Ellipsoid &ellipsoid)
 
void AddSolid (const G4VSolid &solid)
 
void AddCompound (const G4VTrajectory &traj)
 
void AddCompound (const G4VHit &hit)
 
void AddCompound (const G4VDigi &hit)
 
void AddCompound (const G4THitsMap< G4double > &hits)
 
void AddCompound (const G4THitsMap< G4StatDouble > &hits)
 
void ClearTransientStore ()
 
void GFBeginModeling ()
 
void GFEndModeling ()
 
G4bool GFIsInModeling ()
 
G4bool IsSavingGdd (void)
 
void BeginSavingGdd (void)
 
void EndSavingGdd (void)
 
void SetGddFileName ()
 
G4GMocrenFileGetSystem ()
 
const char * GetGddFileName ()
 
virtual void PreAddSolid (const G4Transform3D &objectTransformation, const G4VisAttributes &)
 
virtual void PostAddSolid ()
 
virtual void BeginPrimitives2D (const G4Transform3D &objectTransformation)
 
virtual void EndPrimitives2D ()
 
virtual const G4VisExtentGetExtent () const
 
const G4StringGetName () const
 
G4int GetSceneHandlerId () const
 
G4int GetViewCount () const
 
G4VGraphicsSystemGetGraphicsSystem () const
 
G4SceneGetScene () const
 
const G4ViewerListGetViewerList () const
 
G4VModelGetModel () const
 
G4VViewerGetCurrentViewer () const
 
G4bool GetMarkForClearingTransientStore () const
 
G4bool IsReadyForTransients () const
 
G4bool GetTransientsDrawnThisEvent () const
 
G4bool GetTransientsDrawnThisRun () const
 
const G4Transform3DGetObjectTransformation () const
 
void SetName (const G4String &)
 
void SetCurrentViewer (G4VViewer *)
 
virtual void SetScene (G4Scene *)
 
G4ViewerListSetViewerList ()
 
void SetModel (G4VModel *)
 
void SetMarkForClearingTransientStore (G4bool)
 
void SetTransientsDrawnThisEvent (G4bool)
 
void SetTransientsDrawnThisRun (G4bool)
 
void SetObjectTransformation (const G4Transform3D &)
 
const G4ColourGetColour ()
 
const G4ColourGetColor ()
 
const G4ColourGetTextColour (const G4Text &)
 
const G4ColourGetTextColor (const G4Text &)
 
G4double GetLineWidth (const G4VisAttributes *)
 
G4ViewParameters::DrawingStyle GetDrawingStyle (const G4VisAttributes *)
 
G4bool GetAuxEdgeVisible (const G4VisAttributes *)
 
G4int GetNoOfSides (const G4VisAttributes *)
 
G4double GetMarkerSize (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4double GetMarkerDiameter (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4double GetMarkerRadius (const G4VMarker &, MarkerSizeType &)
 
G4ModelingParametersCreateModelingParameters ()
 
void DrawEvent (const G4Event *)
 
void DrawEndOfRunModels ()
 
template<class T >
void AddSolidT (const T &solid)
 
template<class T >
void AddSolidWithAuxiliaryEdges (const T &solid)
 
G4int IncrementViewCount ()
 
virtual void ClearStore ()
 
void AddViewerToList (G4VViewer *pView)
 
void RemoveViewerFromList (G4VViewer *pView)
 

Protected 멤버 함수

virtual void ProcessScene ()
 
virtual void RequestPrimitives (const G4VSolid &solid)
 
virtual G4VSolidCreateSectionSolid ()
 
virtual G4VSolidCreateCutawaySolid ()
 
void LoadAtts (const G4Visible &, G4AttHolder *)
 

Protected 속성

G4VGraphicsSystemfSystem
 
const G4int fSceneHandlerId
 
G4String fName
 
G4int fViewCount
 
G4ViewerList fViewerList
 
G4VViewerfpViewer
 
G4ScenefpScene
 
G4bool fMarkForClearingTransientStore
 
G4bool fReadyForTransients
 
G4bool fTransientsDrawnThisEvent
 
G4bool fTransientsDrawnThisRun
 
G4bool fProcessingSolid
 
G4bool fProcessing2D
 
G4VModelfpModel
 
G4Transform3D fObjectTransformation
 
G4int fNestingDepth
 
const G4VisAttributesfpVisAttribs
 
const G4Transform3D fIdentityTransformation
 

Private 멤버 함수

void InitializeParameters ()
 
G4bool IsVisible ()
 
void AddDetector (const G4VSolid &solid)
 
void ExtractDetector ()
 
void GetNestedVolumeIndex (G4int, G4int[3])
 

Private 속성

G4GMocrenFilekSystem
 
G4GMocrenMessengerkMessenger
 
G4GMocrenIOkgMocrenIO
 
std::map< G4int, float > kModality
 
G4int kModalitySize [3]
 
G4bool kbSetModalityVoxelSize
 
G4bool kbModelingTrajectory
 
G4Transform3D kVolumeTrans3D
 
std::vector< DetectorkDetectors
 
G4ThreeVector kVolumeSize
 
G4ThreeVector kVoxelDimension
 
std::vector< G4StringkNestedVolumeNames
 
G4int kNestedVolumeDimension [3]
 
G4int kNestedVolumeDirAxis [3]
 
std::map< Index3D, float > kNestedModality
 
std::map< G4String, std::map
< Index3D, G4double > > 
kNestedHitsList
 
std::ofstream kGddDest
 
G4bool kFlagInModeling
 
G4bool kFlagSaving_g4_gdd
 
G4int kFlagParameterization
 
G4bool kFlagProcessedInteractiveScorer
 
char kGddDestDir [256]
 
char kGddFileName [256]
 
G4int kMaxFileNum
 

정적 Private 속성

static G4int kSceneIdCount = 0
 

Friends

class G4GMocrenFileViewer
 

상세한 설명

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 열거형 문서화

열거형 멤버
world 
screen 

G4VSceneHandler.hh 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4GMocrenFileSceneHandler::G4GMocrenFileSceneHandler ( G4GMocrenFile system,
G4GMocrenMessenger messenger,
const G4String name = "" 
)
G4GMocrenFileSceneHandler::~G4GMocrenFileSceneHandler ( )
virtual

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 176 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFDEBUG, GFEndModeling(), kGddDest, kgMocrenIO.

멤버 함수 문서화

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VTrajectory traj)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VHit hit)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound ( const G4VDigi hit)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1737 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddCompound(), G4cout, G4endl, GFDEBUG_DIGI.

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound ( const G4THitsMap< G4double > &  hits)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound ( const G4THitsMap< G4StatDouble > &  hits)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddDetector ( const G4VSolid solid)
private
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polyline line)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polyhedron p)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Text text)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Circle mark_circle)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Square mark_square)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Polymarker polymarker)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddPrimitive().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddPrimitive ( const G4Scale scale)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddPrimitive().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Box box)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 839 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), cm, cm3, G4VNestedParameterisation::ComputeDimensions(), G4PhantomParameterisation::ComputeMaterial(), G4VNestedParameterisation::ComputeMaterial(), G4VNestedParameterisation::ComputeTransformation(), G4VisManager::confirmations, G4Box::CreatePolyhedron(), FatalException, G4ScoringManager::FindMesh(), G4VSceneHandler::fObjectTransformation, G4VSceneHandler::fpModel, g, G4cout, G4endl, G4Exception(), G4VPhysicalVolume::GetCopyNo(), G4PhysicalVolumeModel::GetCurrentDepth(), G4PhysicalVolumeModel::GetCurrentMaterial(), G4PhysicalVolumeModel::GetCurrentPV(), G4LogicalVolume::GetDaughter(), G4Material::GetDensity(), G4PhysicalVolumeModel::GetDrawnPVPath(), G4GMocrenMessenger::getDrawVolumeGrid(), G4VPhysicalVolume::GetLogicalVolume(), G4VSceneHandler::GetModel(), G4VPhysicalVolume::GetMultiplicity(), G4VSolid::GetName(), G4VPhysicalVolume::GetName(), G4Material::GetName(), G4VSceneHandler::GetName(), HepPolyhedron::GetNextEdge(), G4LogicalVolume::GetNoDaughters(), G4PhantomParameterisation::GetNoVoxelX(), G4PhantomParameterisation::GetNoVoxelY(), G4PhantomParameterisation::GetNoVoxelZ(), G4VScoringMesh::GetNumberOfSegments(), G4VPhysicalVolume::GetObjectTranslation(), G4VPhysicalVolume::GetParameterisation(), G4VPhysicalVolume::GetReplicationData(), HepGeom::Transform3D::getRotation(), G4VScoringMesh::GetRotationMatrix(), G4ScoringManager::GetScoringManager(), G4VScoringMesh::GetSize(), G4LogicalVolume::GetSolid(), G4PhysicalVolumeModel::GetTopPhysicalVolume(), G4VScoringMesh::GetTranslation(), HepGeom::Transform3D::getTranslation(), G4VisManager::GetVerbosity(), G4GMocrenMessenger::getVolumeName(), G4PhantomParameterisation::GetVoxelHalfX(), G4PhantomParameterisation::GetVoxelHalfY(), G4PhantomParameterisation::GetVoxelHalfZ(), G4Box::GetXHalfLength(), G4Box::GetYHalfLength(), G4Box::GetZHalfLength(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, GFDEBUG_DET, CLHEP::HepRotation::inverse(), CLHEP::HepRotation::isIdentity(), G4VPVParameterisation::IsNested(), G4VPhysicalVolume::IsParameterised(), G4VPhysicalVolume::IsReplicated(), IsVisible(), kbSetModalityVoxelSize, kFlagParameterization, kFlagProcessedInteractiveScorer, kgMocrenIO, kMessenger, kNestedModality, kNestedVolumeDimension, kNestedVolumeDirAxis, kNestedVolumeNames, kVolumeSize, kVolumeTrans3D, kVoxelDimension, kXAxis, kYAxis, kZAxis, mat, mm, pi, rad, CLHEP::Hep3Vector::set(), G4GMocrenIO::setVoxelSpacing(), HepPolyhedron::Transform(), width, CLHEP::Hep3Vector::x(), HepGeom::BasicVector3D< T >::x(), CLHEP::Hep3Vector::y(), HepGeom::BasicVector3D< T >::y(), CLHEP::Hep3Vector::z(), HepGeom::BasicVector3D< T >::z().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Cons cons)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1465 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Tubs tubs)
virtual
void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Trd trd)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1483 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Trap trap)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1538 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Sphere sphere)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1502 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Para para)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1520 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Torus torus)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1557 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG, IsVisible().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Polycone polycone)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Polyhedra polyhedra)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Orb orb)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4Ellipsoid ellipsoid)
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4GMocrenFileSceneHandler::AddSolid ( const G4VSolid solid)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1576 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : AddDetector(), G4VSceneHandler::AddSolid(), GFBeginModeling(), IsVisible().

template<class T >
void G4VSceneHandler::AddSolidT ( const T &  solid)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 221 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::AddSolid().

template<class T >
void G4VSceneHandler::AddSolidWithAuxiliaryEdges ( const T &  solid)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 229 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VisAttributes::SetForceAuxEdgeVisible().

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::AddSolid().

void G4VSceneHandler::AddViewerToList ( G4VViewer pView)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 420 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fViewerList.

virtual void G4GMocrenFileSceneHandler::BeginModeling ( )
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::BeginModeling().

void G4GMocrenFileSceneHandler::BeginPrimitives ( const G4Transform3D objectTransformation)
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 814 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::BeginPrimitives(), G4VisManager::confirmations, G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFBeginModeling(), GFDEBUG.

void G4VSceneHandler::BeginPrimitives2D ( const G4Transform3D objectTransformation)
virtualinherited

G4VGraphicsScene를 구현.

G4HepRepFileSceneHandler에서 재구현되었습니다.

G4VSceneHandler.cc 파일의 185 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : FatalException, G4Exception().

다음에 의해서 참조됨 : G4HepRepFileSceneHandler::BeginPrimitives2D().

void G4GMocrenFileSceneHandler::BeginSavingGdd ( void  )
void G4VSceneHandler::ClearStore ( )
virtualinherited

G4XXXSGSceneHandler, G4XXXStoredSceneHandler, G4RayTracerSceneHandler에서 재구현되었습니다.

G4VSceneHandler.cc 파일의 216 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VViewer::ProcessView().

void G4GMocrenFileSceneHandler::ClearTransientStore ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1905 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpViewer.

G4VSolid * G4VSceneHandler::CreateCutawaySolid ( )
protectedvirtualinherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 868 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::CreateModelingParameters().

G4ModelingParameters * G4VSceneHandler::CreateModelingParameters ( )
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 779 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::CreateCutawaySolid(), G4VSceneHandler::CreateSectionSolid(), G4VSceneHandler::fpViewer, G4ViewParameters::GetCBDAlgorithmNumber(), G4ViewParameters::GetCBDParameters(), G4ViewParameters::GetDefaultVisAttributes(), G4ViewParameters::GetDrawingStyle(), G4ViewParameters::GetExplodeCentre(), G4ViewParameters::GetExplodeFactor(), G4ViewParameters::GetNoOfSides(), G4VisManager::GetVerbosity(), G4ViewParameters::GetVisAttributesModifiers(), G4ViewParameters::GetVisibleDensity(), G4ModelingParameters::hlhsr, G4ViewParameters::hlhsr, G4ModelingParameters::hlr, G4ViewParameters::hlr, G4ModelingParameters::hsr, G4ViewParameters::hsr, G4ViewParameters::IsCulling(), G4ViewParameters::IsCullingCovered(), G4ViewParameters::IsCullingInvisible(), G4ViewParameters::IsCutaway(), G4ViewParameters::IsDensityCulling(), G4ViewParameters::IsSection(), G4ModelingParameters::SetCBDAlgorithmNumber(), G4ModelingParameters::SetCBDParameters(), G4ModelingParameters::SetCutawaySolid(), G4ModelingParameters::SetExplodeCentre(), G4ModelingParameters::SetExplodeFactor(), G4ModelingParameters::SetSectionSolid(), G4ModelingParameters::SetVisAttributesModifiers(), G4ModelingParameters::SetWarning(), G4VisManager::warnings, G4ModelingParameters::wf, G4ViewParameters::wireframe.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::DrawEndOfRunModels(), G4VSceneHandler::DrawEvent(), G4VSceneHandler::ProcessScene().

G4VSolid * G4VSceneHandler::CreateSectionSolid ( )
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::DrawEndOfRunModels ( )
inherited
void G4VSceneHandler::DrawEvent ( const G4Event event)
inherited
virtual void G4GMocrenFileSceneHandler::EndModeling ( )
inlinevirtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::EndModeling().

void G4GMocrenFileSceneHandler::EndPrimitives ( )
virtual

G4VSceneHandler(으)로부터 재구현되었습니다.

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 827 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VisManager::confirmations, G4VSceneHandler::EndPrimitives(), G4cout, G4endl, G4VisManager::GetVerbosity(), GFDEBUG.

void G4VSceneHandler::EndPrimitives2D ( )
virtualinherited
void G4GMocrenFileSceneHandler::EndSavingGdd ( void  )
void G4GMocrenFileSceneHandler::ExtractDetector ( )
private
G4bool G4VSceneHandler::GetAuxEdgeVisible ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4Colour& G4VSceneHandler::GetColor ( )
inherited
const G4Colour& G4VSceneHandler::GetColour ( )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::GetTextColour().

G4VViewer* G4VSceneHandler::GetCurrentViewer ( ) const
inherited
G4ViewParameters::DrawingStyle G4VSceneHandler::GetDrawingStyle ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4VisExtent & G4VSceneHandler::GetExtent ( ) const
virtualinherited

G4VGraphicsScene(으)로부터 재구현되었습니다.

G4VSceneHandler.cc 파일의 134 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpScene, G4Scene::GetExtent().

const char* G4GMocrenFileSceneHandler::GetGddFileName ( )
inline

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 127 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kGddFileName.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileViewer::G4GMocrenFileViewer(), G4GMocrenFileViewer::ShowView().

G4VGraphicsSystem* G4VSceneHandler::GetGraphicsSystem ( ) const
inherited
G4double G4VSceneHandler::GetLineWidth ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 967 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpViewer, G4VisAttributes::GetLineWidth().

G4double G4VSceneHandler::GetMarkerDiameter ( const G4VMarker ,
MarkerSizeType  
)
inherited
G4double G4VSceneHandler::GetMarkerRadius ( const G4VMarker ,
MarkerSizeType  
)
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4HepRepSceneHandler::setMarker().

G4double G4VSceneHandler::GetMarkerSize ( const G4VMarker marker,
G4VSceneHandler::MarkerSizeType markerSizeType 
)
inherited
G4bool G4VSceneHandler::GetMarkForClearingTransientStore ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4VModel* G4VSceneHandler::GetModel ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : AddDetector(), AddSolid().

const G4String& G4VSceneHandler::GetName ( ) const
inherited
void G4GMocrenFileSceneHandler::GetNestedVolumeIndex ( G4int  _idx,
G4int  _idx3d[3] 
)
private

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 2017 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kFlagParameterization, kNestedVolumeDimension, kNestedVolumeDirAxis.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound().

G4int G4VSceneHandler::GetNoOfSides ( const G4VisAttributes pVisAttribs)
inherited
const G4Transform3D& G4VSceneHandler::GetObjectTransformation ( ) const
inherited
G4Scene* G4VSceneHandler::GetScene ( ) const
inherited
G4int G4VSceneHandler::GetSceneHandlerId ( ) const
inherited
G4GMocrenFile& G4GMocrenFileSceneHandler::GetSystem ( )
inline

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 126 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kSystem.

const G4Colour& G4VSceneHandler::GetTextColor ( const G4Text )
inherited
const G4Colour & G4VSceneHandler::GetTextColour ( const G4Text text)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 958 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::GetColour(), G4VVisCommand::GetCurrentTextColour(), G4Visible::GetVisAttributes().

다음에 의해서 참조됨 : G4HepRepFileSceneHandler::AddPrimitive().

G4bool G4VSceneHandler::GetTransientsDrawnThisEvent ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4bool G4VSceneHandler::GetTransientsDrawnThisRun ( ) const
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::ClearTransientStoreIfMarked().

G4int G4VSceneHandler::GetViewCount ( ) const
inherited
const G4ViewerList& G4VSceneHandler::GetViewerList ( ) const
inherited
void G4GMocrenFileSceneHandler::GFBeginModeling ( void  )
void G4GMocrenFileSceneHandler::GFEndModeling ( )
G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::GFIsInModeling ( )
inline

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 119 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kFlagInModeling.

다음에 의해서 참조됨 : GFBeginModeling(), GFEndModeling(), G4GMocrenFileViewer::ShowView().

G4int G4VSceneHandler::IncrementViewCount ( )
inherited
void G4GMocrenFileSceneHandler::InitializeParameters ( )
private

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 191 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kbSetModalityVoxelSize, kModalitySize, kNestedVolumeDimension, kNestedVolumeDirAxis.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileSceneHandler().

G4bool G4VSceneHandler::IsReadyForTransients ( ) const
inherited
G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::IsSavingGdd ( void  )
inline

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : kFlagSaving_g4_gdd.

다음에 의해서 참조됨 : BeginSavingGdd(), EndSavingGdd().

G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::IsVisible ( void  )
private

G4GMocrenFileSceneHandler.cc 파일의 1887 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpViewer, G4VSceneHandler::fpVisAttribs, G4VViewer::GetApplicableVisAttributes(), G4VisAttributes::IsVisible().

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid().

void G4VSceneHandler::LoadAtts ( const G4Visible visible,
G4AttHolder holder 
)
protectedinherited
void G4VSceneHandler::PostAddSolid ( )
virtualinherited
void G4VSceneHandler::PreAddSolid ( const G4Transform3D objectTransformation,
const G4VisAttributes visAttribs 
)
virtualinherited
void G4VSceneHandler::ProcessScene ( )
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::RemoveViewerFromList ( G4VViewer pView)
inherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 563 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fViewerList, G4ViewerList::remove().

다음에 의해서 참조됨 : G4VViewer::~G4VViewer().

void G4VSceneHandler::RequestPrimitives ( const G4VSolid solid)
protectedvirtualinherited
void G4VSceneHandler::SetCurrentViewer ( G4VViewer )
inherited
void G4GMocrenFileSceneHandler::SetGddFileName ( )
void G4VSceneHandler::SetMarkForClearingTransientStore ( G4bool  )
inherited
void G4VSceneHandler::SetModel ( G4VModel )
inherited
void G4VSceneHandler::SetName ( const G4String )
inherited
void G4VSceneHandler::SetObjectTransformation ( const G4Transform3D )
inherited
void G4VSceneHandler::SetScene ( G4Scene pScene)
virtualinherited

G4VSceneHandler.cc 파일의 567 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VSceneHandler::fpScene, G4VSceneHandler::fViewerList.

void G4VSceneHandler::SetTransientsDrawnThisEvent ( G4bool  )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::BeginOfEvent().

void G4VSceneHandler::SetTransientsDrawnThisRun ( G4bool  )
inherited

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::BeginOfRun().

G4ViewerList& G4VSceneHandler::SetViewerList ( )
inherited

Friend, 그리고 관련된 함수 문서화

friend class G4GMocrenFileViewer
friend

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이타 문서화

const G4Transform3D G4VSceneHandler::fIdentityTransformation
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 357 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4bool G4VSceneHandler::fMarkForClearingTransientStore
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 345 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::ProcessScene().

G4String G4VSceneHandler::fName
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 340 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler(), operator<<().

G4int G4VSceneHandler::fNestingDepth
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 355 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::EndPrimitives(), G4VSceneHandler::EndPrimitives2D().

G4Transform3D G4VSceneHandler::fObjectTransformation
protectedinherited
G4VModel* G4VSceneHandler::fpModel
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fProcessing2D
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 351 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), G4HepRepSceneHandler::AddPrimitive(), G4VSceneHandler::EndPrimitives2D().

G4bool G4VSceneHandler::fProcessingSolid
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 350 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4XXXStoredSceneHandler::EndPrimitives(), G4VSceneHandler::PostAddSolid(), G4VSceneHandler::PreAddSolid().

G4Scene* G4VSceneHandler::fpScene
protectedinherited
G4VViewer* G4VSceneHandler::fpViewer
protectedinherited
const G4VisAttributes* G4VSceneHandler::fpVisAttribs
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fReadyForTransients
protectedinherited
const G4int G4VSceneHandler::fSceneHandlerId
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 339 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler().

G4VGraphicsSystem& G4VSceneHandler::fSystem
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 338 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler().

G4bool G4VSceneHandler::fTransientsDrawnThisEvent
protectedinherited
G4bool G4VSceneHandler::fTransientsDrawnThisRun
protectedinherited
G4int G4VSceneHandler::fViewCount
protectedinherited

G4VSceneHandler.hh 파일의 341 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4ViewerList G4VSceneHandler::fViewerList
protectedinherited
G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::kbModelingTrajectory
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 153 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddPrimitive().

G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::kbSetModalityVoxelSize
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), InitializeParameters().

std::vector<Detector> G4GMocrenFileSceneHandler::kDetectors
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddDetector(), BeginSavingGdd(), ExtractDetector().

G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::kFlagInModeling
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 199 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileViewer::ClearView(), GFBeginModeling(), GFEndModeling(), GFIsInModeling().

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kFlagParameterization
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 210 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), GetNestedVolumeIndex().

G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::kFlagProcessedInteractiveScorer
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 213 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid().

G4bool G4GMocrenFileSceneHandler::kFlagSaving_g4_gdd
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 208 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : BeginSavingGdd(), EndSavingGdd(), IsSavingGdd().

std::ofstream G4GMocrenFileSceneHandler::kGddDest
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 198 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : EndSavingGdd(), ~G4GMocrenFileSceneHandler().

char G4GMocrenFileSceneHandler::kGddDestDir[256]
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 215 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileSceneHandler(), SetGddFileName().

char G4GMocrenFileSceneHandler::kGddFileName[256]
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 216 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : EndSavingGdd(), G4GMocrenFileSceneHandler(), GetGddFileName(), SetGddFileName().

G4GMocrenIO* G4GMocrenFileSceneHandler::kgMocrenIO
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 147 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), AddSolid(), BeginSavingGdd(), EndSavingGdd(), ExtractDetector(), ~G4GMocrenFileSceneHandler().

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kMaxFileNum
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 217 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileSceneHandler(), SetGddFileName().

G4GMocrenMessenger& G4GMocrenFileSceneHandler::kMessenger
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 146 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddSolid().

std::map<G4int, float> G4GMocrenFileSceneHandler::kModality
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 149 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kModalitySize[3]
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 150 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : EndSavingGdd(), InitializeParameters().

std::map<G4String, std::map<Index3D, G4double> > G4GMocrenFileSceneHandler::kNestedHitsList
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 195 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), BeginSavingGdd(), EndSavingGdd().

std::map<Index3D, float> G4GMocrenFileSceneHandler::kNestedModality
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 193 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), EndSavingGdd().

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kNestedVolumeDimension[3]
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 174 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddCompound(), AddSolid(), GetNestedVolumeIndex(), InitializeParameters().

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kNestedVolumeDirAxis[3]
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 175 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), GetNestedVolumeIndex(), InitializeParameters().

std::vector<G4String> G4GMocrenFileSceneHandler::kNestedVolumeNames
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 173 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), BeginSavingGdd().

G4int G4GMocrenFileSceneHandler::kSceneIdCount = 0
staticprivate

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4GMocrenFile& G4GMocrenFileSceneHandler::kSystem
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 145 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetSystem().

G4ThreeVector G4GMocrenFileSceneHandler::kVolumeSize
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 171 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), EndSavingGdd().

G4Transform3D G4GMocrenFileSceneHandler::kVolumeTrans3D
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 158 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddPrimitive(), AddSolid(), EndSavingGdd(), ExtractDetector().

G4ThreeVector G4GMocrenFileSceneHandler::kVoxelDimension
private

G4GMocrenFileSceneHandler.hh 파일의 172 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AddSolid(), EndSavingGdd().


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