Geant4  v4-10.4-release
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G4VCollision 클래스 참조abstract

#include <G4VCollision.hh>

G4VCollision에 대한 상속 다이어그램 :
G4CollisionComposite G4VAnnihilationCollision G4VElasticCollision G4VScatteringCollision G4CollisionMesonBaryon G4CollisionMesonBaryonToResonance G4CollisionPN G4GeneralNNCollision G4ConcreteMesonBaryonToResonance G4CollisionMesonBaryonElastic G4CollisionNNElastic G4CollisionnpElastic G4ConcreteNNTwoBodyResonance

Public 멤버 함수

 G4VCollision ()
 
void establish_G4MT_TLS_G4VCollision ()
 
 G4VCollision (void *s1, void *s2, void *s3, void *s4, void *s5, void *s6, void *s7)
 
virtual ~G4VCollision ()
 
G4bool operator== (const G4VCollision &right) const
 
G4bool operator!= (const G4VCollision &right) const
 
virtual G4double CrossSection (const G4KineticTrack &trk1, const G4KineticTrack &trk2) const
 
virtual G4KineticTrackVectorFinalState (const G4KineticTrack &trk1, const G4KineticTrack &trk2) const =0
 
virtual G4bool IsInCharge (const G4KineticTrack &trk1, const G4KineticTrack &trk2) const =0
 
virtual G4String GetName () const =0
 
virtual void Print () const
 
virtual void Print (const G4KineticTrack &trk1, const G4KineticTrack &trk2) const
 

Protected 멤버 함수

G4int GetNumberOfPartons (const G4ParticleDefinition *aP) const
 
virtual const G4CollisionVectorGetComponents () const
 
virtual const
G4VCrossSectionSource
GetCrossSectionSource () const =0
 
virtual const
G4VAngularDistribution
GetAngularDistribution () const =0
 
virtual const std::vector
< G4String > & 
GetListOfColliders (G4int whichOne) const =0
 

Private 멤버 함수

 G4VCollision (const G4VCollision &right)
 
const G4VCollisionoperator= (const G4VCollision &right)
 

상세한 설명

G4VCollision.hh 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4VCollision::G4VCollision ( )

G4VCollision.cc 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VCollision::G4VCollision ( void s1,
void s2,
void s3,
void s4,
void s5,
void s6,
void s7 
)

G4VCollision.cc 파일의 143 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VCollision::~G4VCollision ( )
virtual

G4VCollision.cc 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VCollision::G4VCollision ( const G4VCollision right)
private

멤버 함수 문서화

G4double G4VCollision::CrossSection ( const G4KineticTrack trk1,
const G4KineticTrack trk2 
) const
virtual

G4CollisionComposite, G4CollisionMesonBaryonToResonance, G4CollisionNN에서 재구현되었습니다.

G4VCollision.cc 파일의 55 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VCrossSectionSource::CrossSection(), GetCrossSectionSource().

다음에 의해서 참조됨 : G4Scatterer::GetCrossSection(), G4Scatterer::GetTimeToInteraction(), Print(), G4Scatterer::Scatter().

void G4VCollision::establish_G4MT_TLS_G4VCollision ( )

G4VCollision.cc 파일의 144 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VScatteringCollision::establish_G4MT_TLS_G4VScatteringCollision().

virtual G4KineticTrackVector* G4VCollision::FinalState ( const G4KineticTrack trk1,
const G4KineticTrack trk2 
) const
pure virtual
virtual const G4VAngularDistribution* G4VCollision::GetAngularDistribution ( ) const
protectedpure virtual
virtual const G4CollisionVector* G4VCollision::GetComponents ( ) const
inlineprotectedvirtual
virtual const G4VCrossSectionSource* G4VCollision::GetCrossSectionSource ( ) const
protectedpure virtual
virtual const std::vector<G4String>& G4VCollision::GetListOfColliders ( G4int  whichOne) const
protectedpure virtual
virtual G4String G4VCollision::GetName ( ) const
pure virtual
G4int G4VCollision::GetNumberOfPartons ( const G4ParticleDefinition aP) const
inlineprotected

G4VCollision.hh 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4ParticleDefinition::GetAntiQuarkContent(), G4ParticleDefinition::GetQuarkContent(), result.

다음에 의해서 참조됨 : G4CollisionMesonBaryonElastic::IsInCharge().

virtual G4bool G4VCollision::IsInCharge ( const G4KineticTrack trk1,
const G4KineticTrack trk2 
) const
pure virtual
G4bool G4VCollision::operator!= ( const G4VCollision right) const

G4VCollision.cc 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.

const G4VCollision& G4VCollision::operator= ( const G4VCollision right)
private
G4bool G4VCollision::operator== ( const G4VCollision right) const

G4VCollision.cc 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.

void G4VCollision::Print ( void  ) const
virtual

G4VCollision.cc 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, GetComponents(), GetCrossSectionSource(), GetName(), G4VCrossSectionSource::Print().

다음에 의해서 참조됨 : Print().

void G4VCollision::Print ( const G4KineticTrack trk1,
const G4KineticTrack trk2 
) const
virtual

G4VCollision.cc 파일의 102 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : CrossSection(), G4cout, G4endl, GetComponents(), GetCrossSectionSource(), GetName(), IsInCharge(), G4VCrossSectionSource::Print(), Print().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: