#include <F04Trajectory.hh>
Public 멤버 함수 | |
F04Trajectory () | |
F04Trajectory (const G4Track *aTrack) | |
F04Trajectory (F04Trajectory &) | |
virtual | ~F04Trajectory () |
void * | operator new (size_t) |
void | operator delete (void *) |
int | operator== (const F04Trajectory &right) const |
G4int | GetTrackID () const |
G4int | GetParentID () const |
G4String | GetParticleName () const |
G4double | GetCharge () const |
G4int | GetPDGEncoding () const |
G4ThreeVector | GetInitialMomentum () const |
virtual void | ShowTrajectory (std::ostream &os=G4cout) const |
virtual void | AppendStep (const G4Step *aStep) |
virtual void | MergeTrajectory (G4VTrajectory *secondTrajectory) |
G4ParticleDefinition * | GetParticleDefinition () |
virtual int | GetPointEntries () const |
virtual G4VTrajectoryPoint * | GetPoint (G4int i) const |
virtual const std::map < G4String, G4AttDef > * | GetAttDefs () const |
virtual std::vector< G4AttValue > * | CreateAttValues () const |
G4bool | operator== (const G4VTrajectory &right) const |
virtual void | DrawTrajectory () const |
Private 속성 | |
TrajectoryPointContainer * | fpPointsContainer |
G4int | fTrackID |
G4int | fParentID |
G4double | fPDGCharge |
G4int | fPDGEncoding |
G4String | fParticleName |
G4ThreeVector | fInitialMomentum |
F04Trajectory.hh 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
F04Trajectory::F04Trajectory | ( | ) |
F04Trajectory.cc 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.
F04Trajectory::F04Trajectory | ( | const G4Track * | aTrack | ) |
F04Trajectory.cc 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fInitialMomentum, fParentID, fParticleName, fPDGCharge, fPDGEncoding, fpPointsContainer, fTrackID, G4Track::GetDefinition(), G4Track::GetMomentum(), G4Track::GetParentID(), G4ParticleDefinition::GetParticleName(), G4ParticleDefinition::GetPDGCharge(), G4ParticleDefinition::GetPDGEncoding(), G4Track::GetTrackID().
F04Trajectory::F04Trajectory | ( | F04Trajectory & | right | ) |
F04Trajectory.cc 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fInitialMomentum, fParentID, fParticleName, fPDGCharge, fPDGEncoding, fpPointsContainer, fTrackID.
|
virtual |
F04Trajectory.cc 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fpPointsContainer.
|
virtual |
G4VTrajectory(으)로부터 재구현되었습니다.
F04Trajectory.cc 파일의 187 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4UIcommand::ConvertToString(), fInitialMomentum, fParentID, fParticleName, fPDGCharge, fPDGEncoding, fTrackID, G4BestUnit, G4cout, GetAttDefs(), GetPointEntries(), CLHEP::Hep3Vector::mag().
|
virtualinherited |
RE04Trajectory, G4Trajectory, G4SmoothTrajectory, G4RichTrajectory, G4RayTrajectory, RE01Trajectory, LXeTrajectory에서 재구현되었습니다.
G4VTrajectory.cc 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VVisManager::DispatchToModel(), G4VVisManager::GetConcreteInstance().
다음에 의해서 참조됨 : G4GMocrenFileSceneHandler::AddCompound(), G4VSceneHandler::AddCompound(), CexmcEventAction::DrawTrajectories(), G4RichTrajectory::DrawTrajectory(), G4SmoothTrajectory::DrawTrajectory(), G4Trajectory::DrawTrajectory(), RE04Trajectory::DrawTrajectory().
G4VTrajectory(으)로부터 재구현되었습니다.
F04Trajectory.cc 파일의 145 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4AttDefStore::GetInstance().
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues().
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inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
G4ParticleDefinition * F04Trajectory::GetParticleDefinition | ( | ) |
F04Trajectory.cc 파일의 122 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fParticleName, G4ParticleTable::GetParticleTable().
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inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
G4VTrajectory를 구현.
F04Trajectory.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fpPointsContainer.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), MergeTrajectory().
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inlinevirtual |
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virtual |
G4VTrajectory를 구현.
F04Trajectory.cc 파일의 129 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fpPointsContainer, GetPointEntries(), second.
F04Trajectory.hh 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : F04TrajectoryAllocator.
|
inline |
F04Trajectory.hh 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : F04TrajectoryAllocator.
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inherited |
G4VTrajectory.cc 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inline |
F04Trajectory.hh 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4VTrajectory(으)로부터 재구현되었습니다.
F04Trajectory.cc 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VTrajectory::ShowTrajectory().
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private |
F04Trajectory.hh 파일의 109 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetInitialMomentum().
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private |
F04Trajectory.hh 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetParentID().
|
private |
F04Trajectory.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetParticleDefinition(), GetParticleName().
|
private |
F04Trajectory.hh 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetCharge().
|
private |
F04Trajectory.hh 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetPDGEncoding().
|
private |
F04Trajectory.hh 파일의 102 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : AppendStep(), F04Trajectory(), GetPoint(), GetPointEntries(), MergeTrajectory(), ~F04Trajectory().
|
private |
F04Trajectory.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : CreateAttValues(), F04Trajectory(), GetTrackID().