Geant4  v4-10.4-release
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G4Fissioner 클래스 참조

#include <G4Fissioner.hh>

G4Fissioner에 대한 상속 다이어그램 :
G4CascadeDeexciteBase G4VCascadeDeexcitation G4VCascadeCollider

Public 멤버 함수

 G4Fissioner ()
 
virtual ~G4Fissioner ()
 
virtual void deExcite (const G4Fragment &target, G4CollisionOutput &output)
 
virtual void setVerboseLevel (G4int verbose=0)
 
virtual void collide (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &globalOutput)
 

Protected 멤버 함수

virtual G4bool explosion (const G4Fragment &target) const
 
virtual G4bool explosion (G4int A, G4int Z, G4double excitation) const
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, G4CollisionOutput &output)
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &particles)
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, const std::vector< G4InuclNuclei > &fragments)
 
void getTargetData (const G4Fragment &target)
 
const G4FragmentmakeFragment (G4LorentzVector mom, G4int A, G4int Z, G4double EX=0.)
 
const G4FragmentmakeFragment (G4int A, G4int Z, G4double EX=0.)
 
virtual void setName (const G4String &name)
 

Protected 속성

G4CascadeCheckBalancebalance
 
G4int A
 
G4int Z
 
G4LorentzVector PEX
 
G4double EEXS
 
G4Fragment aFragment
 
G4String theName
 
G4int verboseLevel
 

Private 멤버 함수

G4double getC2 (G4int A1, G4int A2, G4double X3, G4double X4, G4double R12) const
 
G4double getZopt (G4int A1, G4int A2, G4int ZT, G4double X3, G4double X4, G4double R12) const
 
void potentialMinimization (G4double &VP, G4double(&ED)[2], G4double &VC, G4int AF, G4int AS, G4int ZF, G4int ZS, G4double AL1[2], G4double BET1[2], G4double &R12) const
 
 G4Fissioner (const G4Fissioner &)
 
G4Fissioneroperator= (const G4Fissioner &)
 

Private 속성

G4FissionStore fissionStore
 

상세한 설명

G4Fissioner.hh 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4Fissioner::G4Fissioner ( )
inline

G4Fissioner.hh 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual G4Fissioner::~G4Fissioner ( )
inlinevirtual

G4Fissioner.hh 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4Fissioner::G4Fissioner ( const G4Fissioner )
private

멤버 함수 문서화

void G4VCascadeDeexcitation::collide ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput globalOutput 
)
virtualinherited

G4VCascadeCollider를 구현.

G4VCascadeDeexcitation.cc 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, G4VCascadeCollider::theName, G4VCascadeCollider::verboseLevel.

다음에 의해서 참조됨 : G4InuclEvaporation::BreakItUp().

void G4Fissioner::deExcite ( const G4Fragment target,
G4CollisionOutput output 
)
virtual
G4bool G4CascadeDeexciteBase::explosion ( const G4Fragment target) const
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::explosion ( G4int  A,
G4int  Z,
G4double  excitation 
) const
protectedvirtualinherited

G4EquilibriumEvaporator에서 재구현되었습니다.

G4CascadeDeexciteBase.cc 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4InuclSpecialFunctions::bindingEnergy(), G4cout, G4endl, G4VCascadeCollider::theName, G4VCascadeCollider::verboseLevel.

G4double G4Fissioner::getC2 ( G4int  A1,
G4int  A2,
G4double  X3,
G4double  X4,
G4double  R12 
) const
private

G4Fissioner.cc 파일의 180 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : C2, G4cout, G4endl.

void G4CascadeDeexciteBase::getTargetData ( const G4Fragment target)
protectedinherited
G4double G4Fissioner::getZopt ( G4int  A1,
G4int  A2,
G4int  ZT,
G4double  X3,
G4double  X4,
G4double  R12 
) const
private

G4Fissioner.cc 파일의 196 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl.

const G4Fragment & G4CascadeDeexciteBase::makeFragment ( G4LorentzVector  mom,
G4int  A,
G4int  Z,
G4double  EX = 0. 
)
protectedinherited
const G4Fragment & G4CascadeDeexciteBase::makeFragment ( G4int  A,
G4int  Z,
G4double  EX = 0. 
)
protectedinherited

G4CascadeDeexciteBase.cc 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4CascadeDeexciteBase::makeFragment().

G4Fissioner& G4Fissioner::operator= ( const G4Fissioner )
private
void G4Fissioner::potentialMinimization ( G4double VP,
G4double(&)  ED[2],
G4double VC,
G4int  AF,
G4int  AS,
G4int  ZF,
G4int  ZS,
G4double  AL1[2],
G4double  BET1[2],
G4double R12 
) const
private

G4Fissioner.cc 파일의 214 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : B(), C(), D(), G4InuclSpecialFunctions::G4cbrt(), G4cout, G4endl, G4Exp(), R, S(), X, X1, X2, Y1, Y2, Z1.

virtual void G4VCascadeCollider::setName ( const G4String name)
inlineprotectedvirtualinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VCascadeCollider::theName.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::setOwner().

void G4CascadeDeexciteBase::setVerboseLevel ( G4int  verbose = 0)
virtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
G4CollisionOutput output 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &  particles 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
const std::vector< G4InuclNuclei > &  fragments 
)
protectedvirtualinherited

멤버 데이타 문서화

G4int G4CascadeDeexciteBase::A
protectedinherited
G4Fragment G4CascadeDeexciteBase::aFragment
protectedinherited

G4CascadeDeexciteBase.hh 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeDeexciteBase::makeFragment().

G4CascadeCheckBalance* G4CascadeDeexciteBase::balance
protectedinherited
G4double G4CascadeDeexciteBase::EEXS
protectedinherited
G4FissionStore G4Fissioner::fissionStore
private

G4Fissioner.hh 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4LorentzVector G4CascadeDeexciteBase::PEX
protectedinherited
G4String G4VCascadeCollider::theName
protectedinherited
G4int G4VCascadeCollider::verboseLevel
protectedinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::baryonOkay(), G4CascadeCheckBalance::chargeOkay(), G4VCascadeDeexcitation::collide(), G4InuclCollider::collide(), G4CascadeRecoilMaker::collide(), G4ElementaryParticleCollider::collide(), G4CascadeCheckBalance::collide(), G4IntraNucleiCascader::collide(), G4IntraNucleiCascader::copySecondaries(), G4IntraNucleiCascader::copyWoundedNucleus(), G4IntraNucleiCascader::decayTrappedParticle(), G4NonEquilibriumEvaporator::deExcite(), G4EvaporationInuclCollider::deExcite(), G4BigBanger::deExcite(), G4CascadeDeexcitation::deExcite(), G4PreCompoundDeexcitation::deExcite(), G4EquilibriumEvaporator::deExcite(), G4InuclCollider::deexcite(), G4CascadeCheckBalance::ekinOkay(), G4CascadeCheckBalance::energyOkay(), G4CascadeDeexciteBase::explosion(), G4EquilibriumEvaporator::explosion(), G4CascadeRecoilMaker::fillRecoil(), G4IntraNucleiCascader::finalize(), G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), G4VCascadeCollider::G4VCascadeCollider(), G4BigBanger::generateBangInSCM(), G4IntraNucleiCascader::generateCascade(), G4BigBanger::generateMomentumModules(), G4ElementaryParticleCollider::generateMultiplicity(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMfinalState(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMmuonAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionNAbsorption(), G4BigBanger::generateX(), G4EquilibriumEvaporator::getAF(), G4NonEquilibriumEvaporator::getE0(), G4EquilibriumEvaporator::getE0(), G4NonEquilibriumEvaporator::getMatrixElement(), G4NonEquilibriumEvaporator::getParLev(), G4EquilibriumEvaporator::getPARLEVDEN(), G4EquilibriumEvaporator::getQF(), G4CascadeRecoilMaker::goodNucleus(), G4EquilibriumEvaporator::goodRemnant(), G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible(), G4IntraNucleiCascader::initialize(), G4CascadeDeexciteBase::makeFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilNuclei(), G4BigBanger::maxProbability(), G4CascadeCheckBalance::momentumOkay(), G4IntraNucleiCascader::newCascade(), G4InuclCollider::photonuclearOkay(), G4ElementaryParticleCollider::pionNucleonAbsorption(), G4IntraNucleiCascader::preloadCascade(), G4IntraNucleiCascader::processSecondary(), G4IntraNucleiCascader::processTrappedParticle(), G4IntraNucleiCascader::releaseSecondary(), G4InuclCollider::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::setupCascade(), G4VCascadeCollider::setVerboseLevel(), G4InuclCollider::setVerboseLevel(), G4CascadeCheckBalance::strangeOkay(), G4InuclCollider::useCascadeDeexcitation(), G4InuclCollider::usePreCompoundDeexcitation(), G4CascadeDeexciteBase::validateOutput(), G4CascadeColliderBase::validateOutput(), G4CascadeRecoilMaker::wholeEvent(), G4BigBanger::xProbability().

G4int G4CascadeDeexciteBase::Z
protectedinherited

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