Geant4  v4-10.4-release
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G4CascadeRecoilMaker 클래스 참조

#include <G4CascadeRecoilMaker.hh>

G4CascadeRecoilMaker에 대한 상속 다이어그램 :
G4VCascadeCollider

Public 멤버 함수

 G4CascadeRecoilMaker (G4double tolerance=0.001 *CLHEP::MeV)
 
virtual ~G4CascadeRecoilMaker ()
 
void collide (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &output)
 
void collide (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &output, const std::vector< G4CascadParticle > &cparticles)
 
void setTolerance (G4double tolerance)
 
void setRecoilExcitation (G4double Eexc)
 
G4InuclNucleimakeRecoilNuclei (G4InuclParticle::Model model=G4InuclParticle::DefaultModel)
 
G4FragmentmakeRecoilFragment ()
 
void addExcitonConfiguration (const G4ExitonConfiguration exciton)
 
G4int getRecoilA () const
 
G4int getRecoilZ () const
 
G4double getRecoilExcitation () const
 
const G4LorentzVectorgetRecoilMomentum () const
 
G4bool goodFragment () const
 
G4bool goodRecoil () const
 
G4bool wholeEvent () const
 
G4bool unphysicalRecoil () const
 
G4bool goodNucleus () const
 
virtual void setVerboseLevel (G4int verbose=0)
 

Protected 멤버 함수

void fillRecoil ()
 
G4double deltaM () const
 
virtual void setName (const G4String &name)
 

Protected 속성

G4String theName
 
G4int verboseLevel
 

Private 멤버 함수

 G4CascadeRecoilMaker (const G4CascadeRecoilMaker &)
 
G4CascadeRecoilMakeroperator= (const G4CascadeRecoilMaker &)
 

Private 속성

G4CascadeCheckBalancebalance
 
G4double excTolerance
 
G4double inputEkin
 
G4int recoilA
 
G4int recoilZ
 
G4LorentzVector recoilMomentum
 
G4double excitationEnergy
 
G4ExitonConfiguration theExcitons
 
G4InuclNuclei theRecoilNuclei
 
G4Fragment theRecoilFragment
 

상세한 설명

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4CascadeRecoilMaker::G4CascadeRecoilMaker ( G4double  tolerance = 0.001*CLHEP::MeV)
explicit

G4CascadeRecoilMaker.cc 파일의 67 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : balance, G4VCascadeCollider::theName.

G4CascadeRecoilMaker::~G4CascadeRecoilMaker ( )
virtual

G4CascadeRecoilMaker.cc 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : balance.

G4CascadeRecoilMaker::G4CascadeRecoilMaker ( const G4CascadeRecoilMaker )
private

멤버 함수 문서화

void G4CascadeRecoilMaker::addExcitonConfiguration ( const G4ExitonConfiguration  exciton)
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : theExcitons.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade().

void G4CascadeRecoilMaker::collide ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput output 
)
virtual
void G4CascadeRecoilMaker::collide ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput output,
const std::vector< G4CascadParticle > &  cparticles 
)
G4double G4CascadeRecoilMaker::deltaM ( ) const
protected

G4CascadeRecoilMaker.cc 파일의 201 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4InuclNuclei::getNucleiMass(), CLHEP::HepLorentzVector::m(), recoilA, recoilMomentum, recoilZ.

다음에 의해서 참조됨 : fillRecoil().

void G4CascadeRecoilMaker::fillRecoil ( )
protected
G4int G4CascadeRecoilMaker::getRecoilA ( ) const
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : recoilA.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), G4IntraNucleiCascader::generateCascade().

G4double G4CascadeRecoilMaker::getRecoilExcitation ( ) const
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : excitationEnergy.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade().

const G4LorentzVector& G4CascadeRecoilMaker::getRecoilMomentum ( ) const
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : recoilMomentum.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade().

G4int G4CascadeRecoilMaker::getRecoilZ ( ) const
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 95 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : recoilZ.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade().

G4bool G4CascadeRecoilMaker::goodFragment ( ) const

G4CascadeRecoilMaker.cc 파일의 209 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : recoilA, recoilZ.

다음에 의해서 참조됨 : fillRecoil(), G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), goodNucleus(), goodRecoil().

G4bool G4CascadeRecoilMaker::goodNucleus ( ) const
G4bool G4CascadeRecoilMaker::goodRecoil ( ) const

G4CascadeRecoilMaker.cc 파일의 213 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : excitationEnergy, excTolerance, goodFragment().

다음에 의해서 참조됨 : goodNucleus(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), unphysicalRecoil().

G4Fragment * G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilFragment ( )
G4InuclNuclei * G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilNuclei ( G4InuclParticle::Model  model = G4InuclParticle::DefaultModel)
G4CascadeRecoilMaker& G4CascadeRecoilMaker::operator= ( const G4CascadeRecoilMaker )
private
virtual void G4VCascadeCollider::setName ( const G4String name)
inlineprotectedvirtualinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VCascadeCollider::theName.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::setOwner().

void G4CascadeRecoilMaker::setRecoilExcitation ( G4double  Eexc)
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : excitationEnergy.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::finishCascade().

void G4CascadeRecoilMaker::setTolerance ( G4double  tolerance)
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : excTolerance.

다음에 의해서 참조됨 : G4IntraNucleiCascader::initialize().

virtual void G4VCascadeCollider::setVerboseLevel ( G4int  verbose = 0)
inlinevirtualinherited
G4bool G4CascadeRecoilMaker::unphysicalRecoil ( ) const
inline

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : goodRecoil(), wholeEvent().

G4bool G4CascadeRecoilMaker::wholeEvent ( ) const

멤버 데이타 문서화

G4CascadeCheckBalance* G4CascadeRecoilMaker::balance
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : collide(), fillRecoil(), G4CascadeRecoilMaker(), ~G4CascadeRecoilMaker().

G4double G4CascadeRecoilMaker::excitationEnergy
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : fillRecoil(), getRecoilExcitation(), goodNucleus(), goodRecoil(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), setRecoilExcitation().

G4double G4CascadeRecoilMaker::excTolerance
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : fillRecoil(), goodNucleus(), goodRecoil(), setTolerance(), wholeEvent().

G4double G4CascadeRecoilMaker::inputEkin
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 116 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : collide(), goodNucleus().

G4int G4CascadeRecoilMaker::recoilA
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 118 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : deltaM(), fillRecoil(), getRecoilA(), goodFragment(), goodNucleus(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), wholeEvent().

G4LorentzVector G4CascadeRecoilMaker::recoilMomentum
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 120 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : deltaM(), fillRecoil(), getRecoilMomentum(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), wholeEvent().

G4int G4CascadeRecoilMaker::recoilZ
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 119 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : deltaM(), fillRecoil(), getRecoilZ(), goodFragment(), goodNucleus(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), wholeEvent().

G4ExitonConfiguration G4CascadeRecoilMaker::theExcitons
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 123 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : addExcitonConfiguration(), fillRecoil(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei().

G4String G4VCascadeCollider::theName
protectedinherited
G4Fragment G4CascadeRecoilMaker::theRecoilFragment
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 126 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : makeRecoilFragment().

G4InuclNuclei G4CascadeRecoilMaker::theRecoilNuclei
private

G4CascadeRecoilMaker.hh 파일의 125 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : makeRecoilNuclei().

G4int G4VCascadeCollider::verboseLevel
protectedinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::baryonOkay(), G4CascadeCheckBalance::chargeOkay(), G4VCascadeDeexcitation::collide(), G4InuclCollider::collide(), collide(), G4ElementaryParticleCollider::collide(), G4CascadeCheckBalance::collide(), G4IntraNucleiCascader::collide(), G4IntraNucleiCascader::copySecondaries(), G4IntraNucleiCascader::copyWoundedNucleus(), G4IntraNucleiCascader::decayTrappedParticle(), G4NonEquilibriumEvaporator::deExcite(), G4EvaporationInuclCollider::deExcite(), G4BigBanger::deExcite(), G4CascadeDeexcitation::deExcite(), G4PreCompoundDeexcitation::deExcite(), G4EquilibriumEvaporator::deExcite(), G4InuclCollider::deexcite(), G4CascadeCheckBalance::ekinOkay(), G4CascadeCheckBalance::energyOkay(), G4CascadeDeexciteBase::explosion(), G4EquilibriumEvaporator::explosion(), fillRecoil(), G4IntraNucleiCascader::finalize(), G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), G4VCascadeCollider::G4VCascadeCollider(), G4BigBanger::generateBangInSCM(), G4IntraNucleiCascader::generateCascade(), G4BigBanger::generateMomentumModules(), G4ElementaryParticleCollider::generateMultiplicity(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMfinalState(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMmuonAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionNAbsorption(), G4BigBanger::generateX(), G4EquilibriumEvaporator::getAF(), G4NonEquilibriumEvaporator::getE0(), G4EquilibriumEvaporator::getE0(), G4NonEquilibriumEvaporator::getMatrixElement(), G4NonEquilibriumEvaporator::getParLev(), G4EquilibriumEvaporator::getPARLEVDEN(), G4EquilibriumEvaporator::getQF(), goodNucleus(), G4EquilibriumEvaporator::goodRemnant(), G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible(), G4IntraNucleiCascader::initialize(), G4CascadeDeexciteBase::makeFragment(), makeRecoilFragment(), makeRecoilNuclei(), G4BigBanger::maxProbability(), G4CascadeCheckBalance::momentumOkay(), G4IntraNucleiCascader::newCascade(), G4InuclCollider::photonuclearOkay(), G4ElementaryParticleCollider::pionNucleonAbsorption(), G4IntraNucleiCascader::preloadCascade(), G4IntraNucleiCascader::processSecondary(), G4IntraNucleiCascader::processTrappedParticle(), G4IntraNucleiCascader::releaseSecondary(), G4InuclCollider::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::setupCascade(), G4VCascadeCollider::setVerboseLevel(), G4InuclCollider::setVerboseLevel(), G4CascadeCheckBalance::strangeOkay(), G4InuclCollider::useCascadeDeexcitation(), G4InuclCollider::usePreCompoundDeexcitation(), G4CascadeDeexciteBase::validateOutput(), G4CascadeColliderBase::validateOutput(), wholeEvent(), G4BigBanger::xProbability().


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