Geant4  v4-10.4-release
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G4BigBanger 클래스 참조

#include <G4BigBanger.hh>

G4BigBanger에 대한 상속 다이어그램 :
G4CascadeDeexciteBase G4VCascadeDeexcitation G4VCascadeCollider

Public 멤버 함수

 G4BigBanger ()
 
virtual ~G4BigBanger ()
 
virtual void deExcite (const G4Fragment &target, G4CollisionOutput &output)
 
virtual void setVerboseLevel (G4int verbose=0)
 
virtual void collide (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &globalOutput)
 

Protected 멤버 함수

virtual G4bool explosion (const G4Fragment &target) const
 
virtual G4bool explosion (G4int A, G4int Z, G4double excitation) const
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, G4CollisionOutput &output)
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &particles)
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &target, const std::vector< G4InuclNuclei > &fragments)
 
void getTargetData (const G4Fragment &target)
 
const G4FragmentmakeFragment (G4LorentzVector mom, G4int A, G4int Z, G4double EX=0.)
 
const G4FragmentmakeFragment (G4int A, G4int Z, G4double EX=0.)
 
virtual void setName (const G4String &name)
 

Protected 속성

G4CascadeCheckBalancebalance
 
G4int A
 
G4int Z
 
G4LorentzVector PEX
 
G4double EEXS
 
G4Fragment aFragment
 
G4String theName
 
G4int verboseLevel
 

Private 멤버 함수

void generateBangInSCM (G4double etot, G4int a, G4int z)
 
void generateMomentumModules (G4double etot, G4int a, G4int z)
 
G4double xProbability (G4double x, G4int a) const
 
G4double maxProbability (G4int a) const
 
G4double generateX (G4int ia, G4double promax) const
 
 G4BigBanger (const G4BigBanger &)
 
G4BigBangeroperator= (const G4BigBanger &)
 

Private 속성

std::vector
< G4InuclElementaryParticle
particles
 
std::vector< G4doublemomModules
 
std::vector< G4LorentzVectorscm_momentums
 

상세한 설명

G4BigBanger.hh 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4BigBanger::G4BigBanger ( )

G4BigBanger.cc 파일의 67 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual G4BigBanger::~G4BigBanger ( )
inlinevirtual

G4BigBanger.hh 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4BigBanger::G4BigBanger ( const G4BigBanger )
private

멤버 함수 문서화

void G4VCascadeDeexcitation::collide ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput globalOutput 
)
virtualinherited

G4VCascadeCollider를 구현.

G4VCascadeDeexcitation.cc 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, G4VCascadeCollider::theName, G4VCascadeCollider::verboseLevel.

다음에 의해서 참조됨 : G4InuclEvaporation::BreakItUp().

void G4BigBanger::deExcite ( const G4Fragment target,
G4CollisionOutput output 
)
virtual
G4bool G4CascadeDeexciteBase::explosion ( const G4Fragment target) const
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::explosion ( G4int  A,
G4int  Z,
G4double  excitation 
) const
protectedvirtualinherited

G4EquilibriumEvaporator에서 재구현되었습니다.

G4CascadeDeexciteBase.cc 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4InuclSpecialFunctions::bindingEnergy(), G4cout, G4endl, G4VCascadeCollider::theName, G4VCascadeCollider::verboseLevel.

void G4BigBanger::generateBangInSCM ( G4double  etot,
G4int  a,
G4int  z 
)
private
void G4BigBanger::generateMomentumModules ( G4double  etot,
G4int  a,
G4int  z 
)
private

G4BigBanger.cc 파일의 240 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : a, G4cout, G4endl, generateX(), G4InuclElementaryParticle::getParticleMass(), maxProbability(), momModules, G4VCascadeCollider::verboseLevel.

다음에 의해서 참조됨 : generateBangInSCM().

G4double G4BigBanger::generateX ( G4int  ia,
G4double  promax 
) const
private

G4BigBanger.cc 파일의 313 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, G4InuclSpecialFunctions::inuclRndm(), maxProbability(), G4VCascadeCollider::verboseLevel, x, xProbability().

다음에 의해서 참조됨 : generateMomentumModules().

void G4CascadeDeexciteBase::getTargetData ( const G4Fragment target)
protectedinherited
const G4Fragment & G4CascadeDeexciteBase::makeFragment ( G4LorentzVector  mom,
G4int  A,
G4int  Z,
G4double  EX = 0. 
)
protectedinherited
const G4Fragment & G4CascadeDeexciteBase::makeFragment ( G4int  A,
G4int  Z,
G4double  EX = 0. 
)
protectedinherited

G4CascadeDeexciteBase.cc 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4CascadeDeexciteBase::makeFragment().

G4double G4BigBanger::maxProbability ( G4int  a) const
private

G4BigBanger.cc 파일의 305 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, G4VCascadeCollider::verboseLevel, xProbability().

다음에 의해서 참조됨 : generateMomentumModules(), generateX().

G4BigBanger& G4BigBanger::operator= ( const G4BigBanger )
private
virtual void G4VCascadeCollider::setName ( const G4String name)
inlineprotectedvirtualinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VCascadeCollider::theName.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::setOwner().

void G4CascadeDeexciteBase::setVerboseLevel ( G4int  verbose = 0)
virtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
G4CollisionOutput output 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &  particles 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeDeexciteBase::validateOutput ( const G4Fragment target,
const std::vector< G4InuclNuclei > &  fragments 
)
protectedvirtualinherited
G4double G4BigBanger::xProbability ( G4double  x,
G4int  a 
) const
private

G4BigBanger.cc 파일의 285 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, G4Pow::GetInstance(), G4Pow::powN(), G4VCascadeCollider::verboseLevel, x.

다음에 의해서 참조됨 : generateX(), maxProbability().

멤버 데이타 문서화

G4int G4CascadeDeexciteBase::A
protectedinherited
G4Fragment G4CascadeDeexciteBase::aFragment
protectedinherited

G4CascadeDeexciteBase.hh 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeDeexciteBase::makeFragment().

G4CascadeCheckBalance* G4CascadeDeexciteBase::balance
protectedinherited
G4double G4CascadeDeexciteBase::EEXS
protectedinherited
std::vector<G4double> G4BigBanger::momModules
private

G4BigBanger.hh 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateBangInSCM(), generateMomentumModules().

std::vector<G4InuclElementaryParticle> G4BigBanger::particles
private

G4BigBanger.hh 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : deExcite(), generateBangInSCM().

G4LorentzVector G4CascadeDeexciteBase::PEX
protectedinherited
std::vector<G4LorentzVector> G4BigBanger::scm_momentums
private

G4BigBanger.hh 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateBangInSCM().

G4String G4VCascadeCollider::theName
protectedinherited
G4int G4VCascadeCollider::verboseLevel
protectedinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::baryonOkay(), G4CascadeCheckBalance::chargeOkay(), G4VCascadeDeexcitation::collide(), G4InuclCollider::collide(), G4CascadeRecoilMaker::collide(), G4ElementaryParticleCollider::collide(), G4CascadeCheckBalance::collide(), G4IntraNucleiCascader::collide(), G4IntraNucleiCascader::copySecondaries(), G4IntraNucleiCascader::copyWoundedNucleus(), G4IntraNucleiCascader::decayTrappedParticle(), G4NonEquilibriumEvaporator::deExcite(), G4EvaporationInuclCollider::deExcite(), deExcite(), G4CascadeDeexcitation::deExcite(), G4PreCompoundDeexcitation::deExcite(), G4EquilibriumEvaporator::deExcite(), G4InuclCollider::deexcite(), G4CascadeCheckBalance::ekinOkay(), G4CascadeCheckBalance::energyOkay(), G4CascadeDeexciteBase::explosion(), G4EquilibriumEvaporator::explosion(), G4CascadeRecoilMaker::fillRecoil(), G4IntraNucleiCascader::finalize(), G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), G4VCascadeCollider::G4VCascadeCollider(), generateBangInSCM(), G4IntraNucleiCascader::generateCascade(), generateMomentumModules(), G4ElementaryParticleCollider::generateMultiplicity(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMfinalState(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMmuonAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionAbsorption(), G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionNAbsorption(), generateX(), G4EquilibriumEvaporator::getAF(), G4NonEquilibriumEvaporator::getE0(), G4EquilibriumEvaporator::getE0(), G4NonEquilibriumEvaporator::getMatrixElement(), G4NonEquilibriumEvaporator::getParLev(), G4EquilibriumEvaporator::getPARLEVDEN(), G4EquilibriumEvaporator::getQF(), G4CascadeRecoilMaker::goodNucleus(), G4EquilibriumEvaporator::goodRemnant(), G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible(), G4IntraNucleiCascader::initialize(), G4CascadeDeexciteBase::makeFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilNuclei(), maxProbability(), G4CascadeCheckBalance::momentumOkay(), G4IntraNucleiCascader::newCascade(), G4InuclCollider::photonuclearOkay(), G4ElementaryParticleCollider::pionNucleonAbsorption(), G4IntraNucleiCascader::preloadCascade(), G4IntraNucleiCascader::processSecondary(), G4IntraNucleiCascader::processTrappedParticle(), G4IntraNucleiCascader::releaseSecondary(), G4InuclCollider::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::setupCascade(), G4VCascadeCollider::setVerboseLevel(), G4InuclCollider::setVerboseLevel(), G4CascadeCheckBalance::strangeOkay(), G4InuclCollider::useCascadeDeexcitation(), G4InuclCollider::usePreCompoundDeexcitation(), G4CascadeDeexciteBase::validateOutput(), G4CascadeColliderBase::validateOutput(), G4CascadeRecoilMaker::wholeEvent(), xProbability().

G4int G4CascadeDeexciteBase::Z
protectedinherited

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