Geant4  v4-10.4-release
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Public 멤버 함수 | Private 멤버 함수 | Private 속성 | 모든 멤버 목록
G4VhShellCrossSection 클래스 참조abstract

#include <G4VhShellCrossSection.hh>

G4VhShellCrossSection에 대한 상속 다이어그램 :
G4empCrossSection G4LivermoreIonisationCrossSection G4PenelopeIonisationCrossSection G4teoCrossSection

Public 멤버 함수

 G4VhShellCrossSection (const G4String &xname="")
 
virtual ~G4VhShellCrossSection ()
 
G4int SelectRandomShell (G4int Z, G4double incidentEnergy, G4double mass, G4double deltaEnergy, const G4Material *mat)
 
virtual std::vector< G4doubleGetCrossSection (G4int Z, G4double incidentEnergy, G4double mass, G4double deltaEnergy, const G4Material *mat)=0
 
virtual G4double CrossSection (G4int Z, G4AtomicShellEnumerator shell, G4double incidentEnergy, G4double mass, const G4Material *mat)=0
 
virtual std::vector< G4doubleProbabilities (G4int Z, G4double incidentEnergy, G4double mass, G4double deltaEnergy, const G4Material *mat)=0
 
virtual void SetTotalCS (G4double)
 
const G4StringGetName () const
 

Private 멤버 함수

 G4VhShellCrossSection (const G4VhShellCrossSection &)
 
G4VhShellCrossSectionoperator= (const G4VhShellCrossSection &right)
 

Private 속성

G4String name
 

상세한 설명

G4VhShellCrossSection.hh 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4VhShellCrossSection::G4VhShellCrossSection ( const G4String xname = "")

G4VhShellCrossSection.cc 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VhShellCrossSection::~G4VhShellCrossSection ( )
virtual

G4VhShellCrossSection.cc 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4VhShellCrossSection::G4VhShellCrossSection ( const G4VhShellCrossSection )
private

멤버 함수 문서화

virtual G4double G4VhShellCrossSection::CrossSection ( G4int  Z,
G4AtomicShellEnumerator  shell,
G4double  incidentEnergy,
G4double  mass,
const G4Material mat 
)
pure virtual
virtual std::vector<G4double> G4VhShellCrossSection::GetCrossSection ( G4int  Z,
G4double  incidentEnergy,
G4double  mass,
G4double  deltaEnergy,
const G4Material mat 
)
pure virtual
const G4String & G4VhShellCrossSection::GetName ( void  ) const
inline

G4VhShellCrossSection.hh 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : name.

다음에 의해서 참조됨 : G4UAtomicDeexcitation::InitialiseForNewRun().

G4VhShellCrossSection& G4VhShellCrossSection::operator= ( const G4VhShellCrossSection right)
private
virtual std::vector<G4double> G4VhShellCrossSection::Probabilities ( G4int  Z,
G4double  incidentEnergy,
G4double  mass,
G4double  deltaEnergy,
const G4Material mat 
)
pure virtual
G4int G4VhShellCrossSection::SelectRandomShell ( G4int  Z,
G4double  incidentEnergy,
G4double  mass,
G4double  deltaEnergy,
const G4Material mat 
)

G4VhShellCrossSection.cc 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4UniformRand, Probabilities().

void G4VhShellCrossSection::SetTotalCS ( G4double  )
virtual

G4teoCrossSection, G4empCrossSection에서 재구현되었습니다.

G4VhShellCrossSection.cc 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이타 문서화

G4String G4VhShellCrossSection::name
private

G4VhShellCrossSection.hh 파일의 110 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetName().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: