Geant4  v4-10.4-release
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Public 타입 | Public 멤버 함수 | Protected 속성 | Private 속성 | 모든 멤버 목록
G4OpenGLImmediateWt 클래스 참조

#include <G4OpenGLImmediateWt.hh>

G4OpenGLImmediateWt에 대한 상속 다이어그램 :
G4VGraphicsSystem

Public 타입

enum  Functionality {
  noFunctionality, nonEuclidian, twoD, twoDStore,
  threeD, threeDInteractive, virtualReality, fileWriter
}
 

Public 멤버 함수

 G4OpenGLImmediateWt ()
 
G4VSceneHandlerCreateSceneHandler (const G4String &name="")
 
G4VViewerCreateViewer (G4VSceneHandler &, const G4String &name="")
 
const G4StringGetName () const
 
const G4StringGetNickname () const
 
const std::vector< G4String > & GetNicknames () const
 
const G4StringGetDescription () const
 
Functionality GetFunctionality () const
 
virtual G4bool IsUISessionCompatible () const
 
void AddNickname (const G4String &nickname)
 

Protected 속성

G4String fName
 
std::vector< G4StringfNicknames
 
G4String fDescription
 
Functionality fFunctionality
 

Private 속성

Wt::WContainerWidget * fWGLContainer
 

상세한 설명

G4OpenGLImmediateWt.hh 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 열거형 문서화

열거형 멤버
noFunctionality 
nonEuclidian 
twoD 
twoDStore 
threeD 
threeDInteractive 
virtualReality 
fileWriter 

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4OpenGLImmediateWt::G4OpenGLImmediateWt ( )

멤버 함수 문서화

void G4VGraphicsSystem::AddNickname ( const G4String nickname)
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fNicknames.

G4VSceneHandler* G4OpenGLImmediateWt::CreateSceneHandler ( const G4String name = "")
virtual

G4VGraphicsSystem를 구현.

G4VViewer* G4OpenGLImmediateWt::CreateViewer ( G4VSceneHandler ,
const G4String name = "" 
)
virtual

G4VGraphicsSystem를 구현.

const G4String& G4VGraphicsSystem::GetDescription ( ) const
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fDescription.

다음에 의해서 참조됨 : operator<<().

Functionality G4VGraphicsSystem::GetFunctionality ( ) const
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fFunctionality.

다음에 의해서 참조됨 : G4VisManager::EndOfRun(), operator<<().

const G4String& G4VGraphicsSystem::GetName ( void  ) const
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fName.

다음에 의해서 참조됨 : G4VSceneHandler::G4VSceneHandler(), operator<<().

const G4String& G4VGraphicsSystem::GetNickname ( ) const
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fNicknames.

다음에 의해서 참조됨 : G4VisCommandViewerList::SetNewValue().

const std::vector<G4String>& G4VGraphicsSystem::GetNicknames ( ) const
inlineinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VGraphicsSystem::fNicknames.

다음에 의해서 참조됨 : operator<<().

G4bool G4VGraphicsSystem::IsUISessionCompatible ( ) const
virtualinherited

G4OpenInventor, G4OpenGLQt, G4OpenGLXm에서 재구현되었습니다.

G4VGraphicsSystem.cc 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이타 문서화

G4String G4VGraphicsSystem::fDescription
protectedinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VGraphicsSystem::GetDescription().

Functionality G4VGraphicsSystem::fFunctionality
protectedinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 92 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VGraphicsSystem::GetFunctionality().

G4String G4VGraphicsSystem::fName
protectedinherited

G4VGraphicsSystem.hh 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VGraphicsSystem::GetName().

std::vector<G4String> G4VGraphicsSystem::fNicknames
protectedinherited
Wt::WContainerWidget* G4OpenGLImmediateWt::fWGLContainer
private

G4OpenGLImmediateWt.hh 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: