Geant4  v4-10.4-release
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G4ElementaryParticleCollider 클래스 참조

#include <G4ElementaryParticleCollider.hh>

G4ElementaryParticleCollider에 대한 상속 다이어그램 :
G4CascadeColliderBase G4VCascadeCollider

Public 멤버 함수

 G4ElementaryParticleCollider ()
 
virtual ~G4ElementaryParticleCollider ()
 
void collide (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &output)
 
void setNucleusState (G4int a, G4int z)
 
virtual void rescatter (G4InuclParticle *, G4KineticTrackVector *, G4V3DNucleus *, G4CollisionOutput &)
 
virtual void setVerboseLevel (G4int verbose=0)
 

Protected 멤버 함수

virtual G4bool useEPCollider (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target) const
 
virtual G4bool inelasticInteractionPossible (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4double ekin) const
 
virtual G4bool validateOutput (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, G4CollisionOutput &output)
 
virtual G4bool validateOutput (const G4Fragment &fragment, G4CollisionOutput &output)
 
virtual G4bool validateOutput (G4InuclParticle *bullet, G4InuclParticle *target, const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &particles)
 
virtual void setName (const G4String &name)
 

Protected 속성

G4InteractionCase interCase
 
G4CascadeCheckBalancebalance
 
G4String theName
 
G4int verboseLevel
 

Private 멤버 함수

G4int generateMultiplicity (G4int is, G4double ekin) const
 
void generateOutgoingPartTypes (G4int is, G4int mult, G4double ekin)
 
void generateSCMfinalState (G4double ekin, G4double etot_scm, G4InuclElementaryParticle *particle1, G4InuclElementaryParticle *particle2)
 
void generateSCMpionAbsorption (G4double etot_scm, G4InuclElementaryParticle *particle1, G4InuclElementaryParticle *particle2)
 
void generateSCMmuonAbsorption (G4double etot_scm, G4InuclElementaryParticle *particle1, G4InuclElementaryParticle *particle2)
 
void generateSCMpionNAbsorption (G4double etot_scm, G4InuclElementaryParticle *particle1, G4InuclElementaryParticle *particle2)
 
G4bool pionNucleonAbsorption (G4double ekin) const
 
void fillOutgoingMasses ()
 
 G4ElementaryParticleCollider (const G4ElementaryParticleCollider &)
 
G4ElementaryParticleCollideroperator= (const G4ElementaryParticleCollider &)
 

Private 속성

G4CascadeFinalStateGenerator fsGenerator
 
std::vector
< G4InuclElementaryParticle
particles
 
std::vector< G4LorentzVectorscm_momentums
 
std::vector< G4doublemodules
 
std::vector< G4doublemasses
 
std::vector< G4doublemasses2
 
std::vector< G4intparticle_kinds
 
G4int nucleusA
 
G4int nucleusZ
 

상세한 설명

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4ElementaryParticleCollider::G4ElementaryParticleCollider ( )

G4ElementaryParticleCollider.cc 파일의 138 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual G4ElementaryParticleCollider::~G4ElementaryParticleCollider ( )
inlinevirtual

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4ElementaryParticleCollider::G4ElementaryParticleCollider ( const G4ElementaryParticleCollider )
private

멤버 함수 문서화

void G4ElementaryParticleCollider::collide ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput output 
)
virtual
void G4ElementaryParticleCollider::fillOutgoingMasses ( )
private
G4int G4ElementaryParticleCollider::generateMultiplicity ( G4int  is,
G4double  ekin 
) const
private

G4ElementaryParticleCollider.cc 파일의 311 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cerr, G4cout, G4endl, G4CascadeChannel::getMultiplicity(), G4CascadeChannelTables::GetTable(), G4VCascadeCollider::verboseLevel.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMfinalState().

void G4ElementaryParticleCollider::generateOutgoingPartTypes ( G4int  is,
G4int  mult,
G4double  ekin 
)
private

G4ElementaryParticleCollider.cc 파일의 334 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cerr, G4endl, G4CascadeChannel::getOutgoingParticleTypes(), G4CascadeChannelTables::GetTable(), particle_kinds.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMfinalState().

void G4ElementaryParticleCollider::generateSCMfinalState ( G4double  ekin,
G4double  etot_scm,
G4InuclElementaryParticle particle1,
G4InuclElementaryParticle particle2 
)
private
void G4ElementaryParticleCollider::generateSCMmuonAbsorption ( G4double  etot_scm,
G4InuclElementaryParticle particle1,
G4InuclElementaryParticle particle2 
)
private
void G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionAbsorption ( G4double  etot_scm,
G4InuclElementaryParticle particle1,
G4InuclElementaryParticle particle2 
)
private
void G4ElementaryParticleCollider::generateSCMpionNAbsorption ( G4double  etot_scm,
G4InuclElementaryParticle particle1,
G4InuclElementaryParticle particle2 
)
private
G4bool G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4double  ekin 
) const
protectedvirtualinherited
G4ElementaryParticleCollider& G4ElementaryParticleCollider::operator= ( const G4ElementaryParticleCollider )
private
G4bool G4ElementaryParticleCollider::pionNucleonAbsorption ( G4double  ekin) const
private
virtual void G4CascadeColliderBase::rescatter ( G4InuclParticle ,
G4KineticTrackVector ,
G4V3DNucleus ,
G4CollisionOutput  
)
inlinevirtualinherited

G4IntraNucleiCascader, G4InuclCollider에서 재구현되었습니다.

G4CascadeColliderBase.hh 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual void G4VCascadeCollider::setName ( const G4String name)
inlineprotectedvirtualinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VCascadeCollider::theName.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::setOwner().

void G4ElementaryParticleCollider::setNucleusState ( G4int  a,
G4int  z 
)
inline

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : a, nucleusA, nucleusZ, z.

다음에 의해서 참조됨 : G4NucleiModel::generateParticleFate().

void G4CascadeColliderBase::setVerboseLevel ( G4int  verbose = 0)
virtualinherited

G4VCascadeCollider(으)로부터 재구현되었습니다.

G4IntraNucleiCascader, G4InuclCollider에서 재구현되었습니다.

G4CascadeColliderBase.cc 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4CascadeColliderBase::balance, G4VCascadeCollider::setVerboseLevel().

다음에 의해서 참조됨 : G4InuclCollider::setVerboseLevel(), G4IntraNucleiCascader::setVerboseLevel().

G4bool G4CascadeColliderBase::useEPCollider ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target 
) const
protectedvirtualinherited

G4CascadeColliderBase.cc 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4InuclCollider::collide(), collide(), G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible().

G4bool G4CascadeColliderBase::validateOutput ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
G4CollisionOutput output 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeColliderBase::validateOutput ( const G4Fragment fragment,
G4CollisionOutput output 
)
protectedvirtualinherited
G4bool G4CascadeColliderBase::validateOutput ( G4InuclParticle bullet,
G4InuclParticle target,
const std::vector< G4InuclElementaryParticle > &  particles 
)
protectedvirtualinherited

멤버 데이타 문서화

G4CascadeCheckBalance* G4CascadeColliderBase::balance
protectedinherited
G4CascadeFinalStateGenerator G4ElementaryParticleCollider::fsGenerator
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMfinalState().

G4InteractionCase G4CascadeColliderBase::interCase
protectedinherited
std::vector<G4double> G4ElementaryParticleCollider::masses
private
std::vector<G4double> G4ElementaryParticleCollider::masses2
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 122 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : fillOutgoingMasses(), generateSCMpionAbsorption(), generateSCMpionNAbsorption().

std::vector<G4double> G4ElementaryParticleCollider::modules
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 120 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4int G4ElementaryParticleCollider::nucleusA
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 126 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMpionNAbsorption(), setNucleusState().

G4int G4ElementaryParticleCollider::nucleusZ
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 126 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMpionNAbsorption(), setNucleusState().

std::vector<G4int> G4ElementaryParticleCollider::particle_kinds
private
std::vector<G4InuclElementaryParticle> G4ElementaryParticleCollider::particles
private
std::vector<G4LorentzVector> G4ElementaryParticleCollider::scm_momentums
private

G4ElementaryParticleCollider.hh 파일의 119 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : generateSCMfinalState(), generateSCMmuonAbsorption().

G4String G4VCascadeCollider::theName
protectedinherited
G4int G4VCascadeCollider::verboseLevel
protectedinherited

G4VCascadeCollider.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeCheckBalance::baryonOkay(), G4CascadeCheckBalance::chargeOkay(), G4VCascadeDeexcitation::collide(), G4InuclCollider::collide(), G4CascadeRecoilMaker::collide(), collide(), G4CascadeCheckBalance::collide(), G4IntraNucleiCascader::collide(), G4IntraNucleiCascader::copySecondaries(), G4IntraNucleiCascader::copyWoundedNucleus(), G4IntraNucleiCascader::decayTrappedParticle(), G4NonEquilibriumEvaporator::deExcite(), G4EvaporationInuclCollider::deExcite(), G4BigBanger::deExcite(), G4CascadeDeexcitation::deExcite(), G4PreCompoundDeexcitation::deExcite(), G4EquilibriumEvaporator::deExcite(), G4InuclCollider::deexcite(), G4CascadeCheckBalance::ekinOkay(), G4CascadeCheckBalance::energyOkay(), G4CascadeDeexciteBase::explosion(), G4EquilibriumEvaporator::explosion(), G4CascadeRecoilMaker::fillRecoil(), G4IntraNucleiCascader::finalize(), G4IntraNucleiCascader::finishCascade(), G4VCascadeCollider::G4VCascadeCollider(), G4BigBanger::generateBangInSCM(), G4IntraNucleiCascader::generateCascade(), G4BigBanger::generateMomentumModules(), generateMultiplicity(), generateSCMfinalState(), generateSCMmuonAbsorption(), generateSCMpionAbsorption(), generateSCMpionNAbsorption(), G4BigBanger::generateX(), G4EquilibriumEvaporator::getAF(), G4NonEquilibriumEvaporator::getE0(), G4EquilibriumEvaporator::getE0(), G4NonEquilibriumEvaporator::getMatrixElement(), G4NonEquilibriumEvaporator::getParLev(), G4EquilibriumEvaporator::getPARLEVDEN(), G4EquilibriumEvaporator::getQF(), G4CascadeRecoilMaker::goodNucleus(), G4EquilibriumEvaporator::goodRemnant(), G4CascadeColliderBase::inelasticInteractionPossible(), G4IntraNucleiCascader::initialize(), G4CascadeDeexciteBase::makeFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilFragment(), G4CascadeRecoilMaker::makeRecoilNuclei(), G4BigBanger::maxProbability(), G4CascadeCheckBalance::momentumOkay(), G4IntraNucleiCascader::newCascade(), G4InuclCollider::photonuclearOkay(), pionNucleonAbsorption(), G4IntraNucleiCascader::preloadCascade(), G4IntraNucleiCascader::processSecondary(), G4IntraNucleiCascader::processTrappedParticle(), G4IntraNucleiCascader::releaseSecondary(), G4InuclCollider::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::rescatter(), G4IntraNucleiCascader::setupCascade(), G4VCascadeCollider::setVerboseLevel(), G4InuclCollider::setVerboseLevel(), G4CascadeCheckBalance::strangeOkay(), G4InuclCollider::useCascadeDeexcitation(), G4InuclCollider::usePreCompoundDeexcitation(), G4CascadeDeexciteBase::validateOutput(), G4CascadeColliderBase::validateOutput(), G4CascadeRecoilMaker::wholeEvent(), G4BigBanger::xProbability().


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