#include <StandaloneVisAction.hh>
Public 멤버 함수 | |
void | operator() (G4VGraphicsScene &, const G4Transform3D &) |
Private 멤버 함수 | |
virtual void | Draw () |
StandaloneVisAction.hh 파일의 37 번째 라인에서 정의되었습니다.
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privatevirtual |
G4VUserVisAction를 구현.
StandaloneVisAction.cc 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4Box::CreatePolyhedron(), G4VVisManager::Draw(), G4VVisManager::GetConcreteInstance(), m, G4Visible::SetVisAttributes(), HepPolyhedron::subtract(), HepPolyhedron::Transform().
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inlineinherited |
G4VUserVisAction.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VUserVisAction::Draw().