Geant4  v4-10.4-release
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G4INCL::SurfaceAvatar 클래스 참조

#include <G4INCLSurfaceAvatar.hh>

G4INCL::SurfaceAvatar에 대한 상속 다이어그램 :
G4INCL::IAvatar

Public 멤버 함수

 SurfaceAvatar (G4INCL::Particle *aParticle, G4double time, G4INCL::Nucleus *aNucleus)
 
virtual ~SurfaceAvatar ()
 
IChannelgetChannel ()
 
void fillFinalState (FinalState *fs)
 
virtual void preInteraction ()
 
virtual void postInteraction (FinalState *)
 
ParticleList getParticles () const
 
std::string dump () const
 
G4double getTransmissionProbability (Particle const *const particle)
 Calculate the transmission probability for the particle. 더 자세히 ...
 
G4double getCosRefractionAngle () const
 Get the cosine of the refraction angle (precalculated by initializeRefractionVariables) 더 자세히 ...
 
G4double getOutgoingMomentum () const
 Get the outgoing momentum (precalculated by initializeRefractionVariables) 더 자세히 ...
 
FinalStategetFinalState ()
 
G4double getTime () const
 
AvatarType getType () const
 
G4bool isACollision () const
 
G4bool isADecay () const
 
void setType (AvatarType t)
 
long getID () const
 
std::string toString ()
 

Protected 속성

G4double theTime
 

Private 멤버 함수

void initializeRefractionVariables (Particle const *const particle)
 

Private 속성

G4INCL::ParticletheParticle
 
G4INCL::NucleustheNucleus
 
G4double particlePIn
 
G4double particlePOut
 
G4double particleTOut
 
G4double TMinusV
 
G4double TMinusV2
 
G4double particleMass
 
G4double sinIncidentAngle
 
G4double cosIncidentAngle
 
G4double sinRefractionAngle
 
G4double cosRefractionAngle
 
G4double refractionIndexRatio
 
G4bool internalReflection
 

상세한 설명

Surface avatar

The reflection avatar is created when a particle reaches the boundary of the nucleus. At this point it can either be reflected from the boundary or exit the nucleus.

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4INCL::SurfaceAvatar::SurfaceAvatar ( G4INCL::Particle aParticle,
G4double  time,
G4INCL::Nucleus aNucleus 
)

G4INCLSurfaceAvatar.cc 파일의 55 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4INCL::IAvatar::setType(), G4INCL::SurfaceAvatarType.

G4INCL::SurfaceAvatar::~SurfaceAvatar ( )
virtual

G4INCLSurfaceAvatar.cc 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

std::string G4INCL::SurfaceAvatar::dump ( ) const
virtual

G4INCL::IAvatar를 구현.

G4INCLSurfaceAvatar.cc 파일의 193 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4INCL::Particle::dump(), ss, theParticle, G4INCL::IAvatar::theTime.

void G4INCL::SurfaceAvatar::fillFinalState ( FinalState fs)

G4INCLSurfaceAvatar.cc 파일의 166 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4INCL::IChannel::fillFinalState(), getChannel().

G4INCL::IChannel * G4INCL::SurfaceAvatar::getChannel ( )
virtual
G4double G4INCL::SurfaceAvatar::getCosRefractionAngle ( ) const
inline

Get the cosine of the refraction angle (precalculated by initializeRefractionVariables)

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : cosRefractionAngle.

FinalState * G4INCL::IAvatar::getFinalState ( )
inherited
long G4INCL::IAvatar::getID ( ) const
inlineinherited
G4double G4INCL::SurfaceAvatar::getOutgoingMomentum ( ) const
inline

Get the outgoing momentum (precalculated by initializeRefractionVariables)

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : particlePOut.

ParticleList G4INCL::SurfaceAvatar::getParticles ( ) const
inlinevirtual

G4INCL::IAvatar를 구현.

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : theParticle.

G4double G4INCL::IAvatar::getTime ( ) const
inlineinherited
G4double G4INCL::SurfaceAvatar::getTransmissionProbability ( Particle const *const  particle)
AvatarType G4INCL::IAvatar::getType ( ) const
inlineinherited
void G4INCL::SurfaceAvatar::initializeRefractionVariables ( Particle const *const  particle)
private
G4bool G4INCL::IAvatar::isACollision ( ) const
inlineinherited

G4INCLIAvatar.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4INCL::CollisionAvatarType.

다음에 의해서 참조됨 : G4INCL::CascadeAction::afterAvatarDefaultAction().

G4bool G4INCL::IAvatar::isADecay ( ) const
inlineinherited

G4INCLIAvatar.hh 파일의 92 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4INCL::DecayAvatarType.

다음에 의해서 참조됨 : G4INCL::CascadeAction::afterAvatarDefaultAction().

void G4INCL::SurfaceAvatar::postInteraction ( FinalState fs)
virtual
void G4INCL::SurfaceAvatar::preInteraction ( )
virtual

G4INCL::IAvatar를 구현.

G4INCLSurfaceAvatar.cc 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.

void G4INCL::IAvatar::setType ( AvatarType  t)
inlineinherited
std::string G4INCL::IAvatar::toString ( )
inherited

멤버 데이타 문서화

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::cosIncidentAngle
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::cosRefractionAngle
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getChannel(), getCosRefractionAngle(), getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4bool G4INCL::SurfaceAvatar::internalReflection
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::particleMass
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 102 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::particlePIn
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::particlePOut
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getChannel(), getOutgoingMomentum(), getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::particleTOut
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 99 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::refractionIndexRatio
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability(), initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::sinIncidentAngle
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : initializeRefractionVariables().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::sinRefractionAngle
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : initializeRefractionVariables().

G4INCL::Nucleus* G4INCL::SurfaceAvatar::theNucleus
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 95 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getChannel(), getTransmissionProbability(), postInteraction().

G4INCL::Particle* G4INCL::SurfaceAvatar::theParticle
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : dump(), getChannel(), getParticles(), postInteraction().

G4double G4INCL::IAvatar::theTime
protectedinherited

G4INCLIAvatar.hh 파일의 102 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4INCL::ParticleEntryAvatar::dump(), G4INCL::BinaryCollisionAvatar::dump(), G4INCL::DecayAvatar::dump(), dump().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::TMinusV
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getChannel(), getTransmissionProbability().

G4double G4INCL::SurfaceAvatar::TMinusV2
private

G4INCLSurfaceAvatar.hh 파일의 101 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : getTransmissionProbability().


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