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TG4MoleculeShoot< TYPE > 클래스 템플릿 참조

#include <G4MoleculeGun.hh>

TG4MoleculeShoot< TYPE >에 대한 상속 다이어그램 :
G4MoleculeShoot

Public 멤버 함수

 TG4MoleculeShoot ()
 
virtual ~TG4MoleculeShoot ()
 
void Shoot (G4MoleculeGun *)
 
template<>
void Shoot (G4MoleculeGun *gun)
 
template<typename TYPE >
G4shared_ptr< G4MoleculeShootChangeType ()
 

정적 Public 멤버 함수

static void RandomPosInBox (const G4ThreeVector &boxSize, G4ThreeVector &output)
 

Public 속성

G4String fMoleculeName
 
G4ThreeVector fPosition
 
G4double fTime
 
G4int fNumber
 
G4ThreeVectorfBoxSize
 

Protected 멤버 함수

void ShootAtRandomPosition (G4MoleculeGun *)
 
void ShootAtFixedPosition (G4MoleculeGun *)
 
template<>
void ShootAtRandomPosition (G4MoleculeGun *gun)
 
template<>
void ShootAtFixedPosition (G4MoleculeGun *gun)
 

상세한 설명

template<typename TYPE>
class TG4MoleculeShoot< TYPE >

G4MoleculeGun.hh 파일의 99 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

template<typename TYPE >
TG4MoleculeShoot< TYPE >::TG4MoleculeShoot ( )
inline

G4MoleculeGun.hh 파일의 102 번째 라인에서 정의되었습니다.

template<typename TYPE >
virtual TG4MoleculeShoot< TYPE >::~TG4MoleculeShoot ( )
inlinevirtual

G4MoleculeGun.hh 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

template<typename TYPE >
G4shared_ptr< G4MoleculeShoot > G4MoleculeShoot::ChangeType ( )
inherited
void G4MoleculeShoot::RandomPosInBox ( const G4ThreeVector boxSize,
G4ThreeVector output 
)
staticinherited

G4MoleculeGun.cc 파일의 187 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4UniformRand, CLHEP::Hep3Vector::x(), CLHEP::Hep3Vector::y(), CLHEP::Hep3Vector::z().

template<>
void TG4MoleculeShoot< G4Track >::Shoot ( G4MoleculeGun gun)
virtual

G4MoleculeShoot를 구현.

G4MoleculeGun.cc 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

template<typename TYPE >
void TG4MoleculeShoot< TYPE >::Shoot ( G4MoleculeGun )
inlinevirtual

G4MoleculeShoot를 구현.

G4MoleculeGun.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.

template<>
void TG4MoleculeShoot< G4Track >::ShootAtFixedPosition ( G4MoleculeGun gun)
protected

G4MoleculeGun.cc 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4MoleculeGun::BuildAndPushTrack().

template<typename TYPE >
void TG4MoleculeShoot< TYPE >::ShootAtFixedPosition ( G4MoleculeGun )
inlineprotected

G4MoleculeGun.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.

template<>
void TG4MoleculeShoot< G4Track >::ShootAtRandomPosition ( G4MoleculeGun gun)
protected

G4MoleculeGun.cc 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4MoleculeGun::BuildAndPushTrack().

template<typename TYPE >
void TG4MoleculeShoot< TYPE >::ShootAtRandomPosition ( G4MoleculeGun )
inlineprotected

G4MoleculeGun.hh 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이타 문서화

G4ThreeVector* G4MoleculeShoot::fBoxSize
inherited

G4MoleculeGun.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4MoleculeShoot::ChangeType(), G4MoleculeShoot::G4MoleculeShoot(), G4MoleculeShoot::~G4MoleculeShoot().

G4String G4MoleculeShoot::fMoleculeName
inherited

G4MoleculeGun.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4MoleculeShoot::ChangeType(), G4MoleculeShoot::G4MoleculeShoot().

G4int G4MoleculeShoot::fNumber
inherited

G4MoleculeGun.hh 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4MoleculeShoot::ChangeType(), G4MoleculeShoot::G4MoleculeShoot().

G4ThreeVector G4MoleculeShoot::fPosition
inherited

G4MoleculeGun.hh 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4MoleculeShoot::ChangeType().

G4double G4MoleculeShoot::fTime
inherited

G4MoleculeGun.hh 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4MoleculeShoot::ChangeType(), G4MoleculeShoot::G4MoleculeShoot().


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