Geant4  v4-10.4-release
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SoGL2PSAction 클래스 참조

#include <SoGL2PSAction.h>

SoGL2PSAction에 대한 상속 다이어그램 :
G4OpenGL2PSAction

Public 멤버 함수

 SoGL2PSAction (const SbViewportRegion &)
 
bool enableFileWriting ()
 
void disableFileWriting ()
 
bool addBitmap (int, int, float=0, float=0, float=0, float=0)
 
void setFileName (const char *)
 
void setExportImageFormat (unsigned int)
 
bool fileWritingEnabled () const
 
void setLineWidth (int)
 
void setPointSize (int)
 
void setViewport (int, int, int, int)
 
bool extendBufferSize ()
 
void resetBufferSizeParameters ()
 
void setBufferSize (int)
 

정적 Public 멤버 함수

static void initClass ()
 

Protected 멤버 함수

virtual void beginTraversal (SoNode *)
 
bool G4gl2psBegin ()
 

Protected 속성

G4String fFileName
 
FILE * fFile
 
GLint fViewport [4]
 
GLint fBufferSize
 
GLint fBufferSizeLimit
 

Private 멤버 함수

 SO_ACTION_HEADER (SoGL2PSAction)
 

상세한 설명

SoGL2PSAction.h 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

SoGL2PSAction::SoGL2PSAction ( const SbViewportRegion &  )

멤버 함수 문서화

bool SoGL2PSAction::addBitmap ( int  ,
int  ,
float  = 0,
float  = 0,
float  = 0,
float  = 0 
)
virtual void SoGL2PSAction::beginTraversal ( SoNode *  )
protectedvirtual
void SoGL2PSAction::disableFileWriting ( )
bool SoGL2PSAction::enableFileWriting ( )
bool G4OpenGL2PSAction::extendBufferSize ( )
inherited
bool G4OpenGL2PSAction::fileWritingEnabled ( ) const
inherited
bool G4OpenGL2PSAction::G4gl2psBegin ( )
protectedinherited
static void SoGL2PSAction::initClass ( )
static
void G4OpenGL2PSAction::resetBufferSizeParameters ( )
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setBufferSize ( int  )
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setExportImageFormat ( unsigned  int)
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setFileName ( const char *  )
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setLineWidth ( int  )
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setPointSize ( int  )
inherited
void G4OpenGL2PSAction::setViewport ( int  ,
int  ,
int  ,
int   
)
inherited
SoGL2PSAction::SO_ACTION_HEADER ( SoGL2PSAction  )
private

멤버 데이타 문서화

GLint G4OpenGL2PSAction::fBufferSize
protectedinherited

G4OpenGL2PSAction.hh 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.

GLint G4OpenGL2PSAction::fBufferSizeLimit
protectedinherited

G4OpenGL2PSAction.hh 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.

FILE* G4OpenGL2PSAction::fFile
protectedinherited

G4OpenGL2PSAction.hh 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4String G4OpenGL2PSAction::fFileName
protectedinherited

G4OpenGL2PSAction.hh 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.

GLint G4OpenGL2PSAction::fViewport[4]
protectedinherited

G4OpenGL2PSAction.hh 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: