#include <GB04BOptnBremSplitting.hh>
Public 멤버 함수 | |
GB04BOptnBremSplitting (G4String name) | |
virtual | ~GB04BOptnBremSplitting () |
virtual const G4VBiasingInteractionLaw * | ProvideOccurenceBiasingInteractionLaw (const G4BiasingProcessInterface *, G4ForceCondition &) |
virtual G4VParticleChange * | ApplyFinalStateBiasing (const G4BiasingProcessInterface *, const G4Track *, const G4Step *, G4bool &) |
virtual G4double | DistanceToApplyOperation (const G4Track *, G4double, G4ForceCondition *) |
virtual G4VParticleChange * | GenerateBiasingFinalState (const G4Track *, const G4Step *) |
void | SetSplittingFactor (G4int splittingFactor) |
G4int | GetSplittingFactor () const |
virtual G4double | ProposeAlongStepLimit (const G4BiasingProcessInterface *) |
virtual G4GPILSelection | ProposeGPILSelection (const G4GPILSelection wrappedProcessSelection) |
virtual void | AlongMoveBy (const G4BiasingProcessInterface *, const G4Step *, G4double) |
const G4String & | GetName () const |
std::size_t | GetUniqueID () const |
Private 속성 | |
G4int | fSplittingFactor |
G4ParticleChange | fParticleChange |
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
GB04BOptnBremSplitting::GB04BOptnBremSplitting | ( | G4String | name | ) |
GB04BOptnBremSplitting.cc 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
virtual |
GB04BOptnBremSplitting.cc 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inlinevirtualinherited |
G4BOptnForceFreeFlight에서 재구현되었습니다.
G4VBiasingOperation.hh 파일의 140 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : G4BiasingProcessInterface::AlongStepDoIt().
|
virtual |
G4VBiasingOperation를 구현.
GB04BOptnBremSplitting.cc 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4ParticleChange::AddSecondary(), G4VParticleChange::Clear(), fParticleChange, fSplittingFactor, G4VParticleChange::GetNumberOfSecondaries(), G4ParticleChangeForLoss::GetProposedKineticEnergy(), G4ParticleChangeForLoss::GetProposedMomentumDirection(), G4VParticleChange::GetSecondary(), G4VParticleChange::GetTrackStatus(), G4Track::GetWeight(), G4BiasingProcessInterface::GetWrappedProcess(), G4ParticleChange::Initialize(), G4VProcess::PostStepDoIt(), G4VParticleChange::SetNumberOfSecondaries(), G4VParticleChange::SetSecondaryWeightByProcess(), G4Track::SetWeight().
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inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
G4VBiasingOperation를 구현.
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4VBiasingOperation.hh 파일의 199 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VBiasingOperation::fName.
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inline |
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fSplittingFactor.
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inlineinherited |
G4VBiasingOperation.hh 파일의 200 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VBiasingOperation::fUniqueID.
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inlinevirtualinherited |
G4BOptnForceCommonTruncatedExp에서 재구현되었습니다.
G4VBiasingOperation.hh 파일의 128 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DBL_MAX.
다음에 의해서 참조됨 : G4BiasingProcessInterface::AlongStepGetPhysicalInteractionLength().
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inlinevirtualinherited |
G4BOptnForceCommonTruncatedExp에서 재구현되었습니다.
G4VBiasingOperation.hh 파일의 132 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : G4BiasingProcessInterface::AlongStepGetPhysicalInteractionLength().
|
inlinevirtual |
G4VBiasingOperation를 구현.
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fSplittingFactor.
다음에 의해서 참조됨 : GB04BOptrBremSplitting::StartRun().
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private |
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 92 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ApplyFinalStateBiasing().
|
private |
GB04BOptnBremSplitting.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ApplyFinalStateBiasing(), GetSplittingFactor(), SetSplittingFactor().