#include <G4eCrossSectionHandler.hh>
Protected 멤버 함수 | |
virtual std::vector < G4VEMDataSet * > * | BuildCrossSectionsForMaterials (const G4DataVector &energyVector, const G4DataVector *energyCuts=0) |
G4int | NumberOfComponents (G4int Z) const |
void | ActiveElements () |
virtual G4VDataSetAlgorithm * | CreateInterpolation () |
const G4VDataSetAlgorithm * | GetInterpolation () const |
Private 멤버 함수 | |
G4eCrossSectionHandler (const G4eCrossSectionHandler &) | |
G4eCrossSectionHandler & | operator= (const G4eCrossSectionHandler &right) |
G4eCrossSectionHandler.hh 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4eCrossSectionHandler::G4eCrossSectionHandler | ( | G4VDataSetAlgorithm * | alg, |
G4double | emin, | ||
G4double | emax, | ||
G4int | nbin | ||
) |
G4eCrossSectionHandler.cc 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::Initialise().
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virtual |
G4eCrossSectionHandler.cc 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
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private |
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protectedinherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 695 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::activeZ, G4DataVector::contains(), FatalException, G4Exception(), G4Material::GetElementVector(), G4Material::GetMaterialTable(), G4Material::GetNumberOfElements(), G4Material::GetNumberOfMaterials(), G4Element::GetZ(), Z, G4VCrossSectionHandler::zMax, G4VCrossSectionHandler::zMin.
다음에 의해서 참조됨 : G4VCrossSectionHandler::Clear(), G4VCrossSectionHandler::G4VCrossSectionHandler().
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protectedvirtual |
G4eCrossSectionHandler.cc 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 463 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VEMDataSet::AddComponent(), bin, G4VCrossSectionHandler::BuildCrossSectionsForMaterials(), G4VCrossSectionHandler::CreateInterpolation(), G4VCrossSectionHandler::crossSections, DBL_MAX, G4VCrossSectionHandler::eMax, G4VCrossSectionHandler::eMin, energy, FatalException, G4VEMDataSet::FindValue(), G4Exception(), G4VEMDataSet::GetComponent(), G4ProductionCutsTable::GetProductionCutsTable(), G4ProductionCutsTable::GetTableSize(), mat, G4VCrossSectionHandler::nBins, G4VEMDataSet::NumberOfComponents().
다음에 의해서 참조됨 : G4LivermoreIonisationModel::Initialise().
|
inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 353 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::ActiveElements(), G4VCrossSectionHandler::activeZ, G4VCrossSectionHandler::dataMap, pos.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4LivermoreComptonModifiedModel::Initialise(), G4LivermoreIonisationCrossSection::Initialise(), G4LivermoreIonisationModel::Initialise().
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protectedvirtualinherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 379 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::dataMap, G4VEMDataSet::FindValue(), G4cout, G4endl, pos.
다음에 의해서 참조됨 : G4CrossSectionHandler::BuildCrossSectionsForMaterials(), G4BremsstrahlungCrossSectionHandler::BuildCrossSectionsForMaterials(), G4eIonisationCrossSectionHandler::BuildCrossSectionsForMaterials(), G4LivermoreComptonModifiedModel::ComputeCrossSectionPerAtom(), G4LivermoreIonisationModel::ComputeDEDXPerVolume(), G4LivermoreIonisationCrossSection::CrossSection(), G4BremsstrahlungCrossSectionHandler::GetCrossSectionAboveThresholdForElement(), G4eIonisationCrossSectionHandler::GetCrossSectionAboveThresholdForElement(), G4VCrossSectionHandler::SelectRandomShell(), G4VCrossSectionHandler::ValueForMaterial().
|
inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 402 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::dataMap, G4VEMDataSet::FindValue(), G4cout, G4endl, G4VEMDataSet::GetComponent(), G4VEMDataSet::NumberOfComponents(), pos.
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inlineprotectedinherited |
G4VCrossSectionHandler.hh 파일의 126 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::interpolation.
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inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 140 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::CreateInterpolation(), G4VCrossSectionHandler::eMax, G4VCrossSectionHandler::eMin, G4VCrossSectionHandler::interpolation, maxE, maxZ, minE, G4VCrossSectionHandler::nBins, numberOfBins, G4VCrossSectionHandler::unit1, G4VCrossSectionHandler::unit2, G4VCrossSectionHandler::zMax, G4VCrossSectionHandler::zMin.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4eCrossSectionHandler(), G4eIonisationCrossSectionHandler::G4eIonisationCrossSectionHandler(), G4VCrossSectionHandler::G4VCrossSectionHandler().
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 187 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : a, G4VCrossSectionHandler::activeZ, G4VDataSetAlgorithm::Clone(), G4VCrossSectionHandler::dataMap, e, FatalException, file, G4Exception(), G4VCrossSectionHandler::interpolation, G4VCrossSectionHandler::unit1, G4VCrossSectionHandler::unit2, Z.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4LivermoreComptonModifiedModel::Initialise().
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 264 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : a, G4VCrossSectionHandler::activeZ, G4VDataSetAlgorithm::Clone(), G4VCrossSectionHandler::dataMap, FatalException, file, G4Exception(), G4VCrossSectionHandler::interpolation, G4VCrossSectionHandler::unit1, G4VCrossSectionHandler::unit2, Z.
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 334 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::activeZ, G4VDataSetAlgorithm::Clone(), G4VCrossSectionHandler::dataMap, G4VCrossSectionHandler::interpolation, G4VEMDataSet::LoadData(), Z.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4LivermoreIonisationCrossSection::Initialise(), G4LivermoreIonisationModel::Initialise().
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 728 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::dataMap, G4cout, G4endl, n, G4VEMDataSet::NumberOfComponents(), pos.
다음에 의해서 참조됨 : G4eIonisationCrossSectionHandler::BuildCrossSectionsForMaterials(), G4eIonisationCrossSectionHandler::GetCrossSectionAboveThresholdForElement().
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private |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 166 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::dataMap, G4cout, G4endl, pos, G4VEMDataSet::PrintData(), z.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4LivermoreIonisationModel::Initialise().
|
inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 562 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VEMDataSet::FindValue(), G4UniformRand, G4VEMDataSet::GetComponent(), G4Material::GetElementVector(), G4MaterialCutsCouple::GetIndex(), G4MaterialCutsCouple::GetMaterial(), G4Material::GetNumberOfElements(), G4Material::GetZ(), Z.
다음에 의해서 참조됨 : G4LivermoreIonisationModel::SampleSecondaries().
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inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 604 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VEMDataSet::FindValue(), G4cout, G4endl, G4UniformRand, G4VEMDataSet::GetComponent(), G4Material::GetElementVector(), G4MaterialCutsCouple::GetIndex(), G4MaterialCutsCouple::GetMaterial(), G4Material::GetNumberOfElements().
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler().
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 650 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::dataMap, FatalException, G4VCrossSectionHandler::FindValue(), G4Exception(), G4UniformRand, pos.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler(), G4LivermoreIonisationModel::SampleSecondaries().
|
inherited |
G4VCrossSectionHandler.cc 파일의 442 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4VCrossSectionHandler::FindValue(), G4Material::GetElementVector(), G4Material::GetNumberOfElements(), G4Material::GetVecNbOfAtomsPerVolume(), Z.
다음에 의해서 참조됨 : export_G4VCrossSectionHandler().