#include <G4VHadDecayAlgorithm.hh>
Public 멤버 함수 | |
G4VHadDecayAlgorithm (const G4String &algName, G4int verbose=0) | |
virtual | ~G4VHadDecayAlgorithm () |
void | Generate (G4double initialMass, const std::vector< G4double > &masses, std::vector< G4LorentzVector > &finalState) |
virtual void | SetVerboseLevel (G4int verbose) |
G4int | GetVerboseLevel () const |
const G4String & | GetName () const |
Protected 멤버 함수 | |
virtual void | GenerateTwoBody (G4double initialMass, const std::vector< G4double > &masses, std::vector< G4LorentzVector > &finalState)=0 |
virtual void | GenerateMultiBody (G4double initialMass, const std::vector< G4double > &masses, std::vector< G4LorentzVector > &finalState)=0 |
virtual G4bool | IsDecayAllowed (G4double initialMass, const std::vector< G4double > &masses) const |
G4double | TwoBodyMomentum (G4double M0, G4double M1, G4double M2) const |
G4double | UniformTheta () const |
G4double | UniformPhi () const |
void | PrintVector (const std::vector< G4double > &v, const G4String &name, std::ostream &os) const |
Private 속성 | |
G4String | name |
G4int | verboseLevel |
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inlinevirtual |
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
void G4VHadDecayAlgorithm::Generate | ( | G4double | initialMass, |
const std::vector< G4double > & | masses, | ||
std::vector< G4LorentzVector > & | finalState | ||
) |
G4VHadDecayAlgorithm.cc 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4cout, G4endl, GenerateMultiBody(), GenerateTwoBody(), GetName(), IsDecayAllowed(), verboseLevel.
다음에 의해서 참조됨 : G4HadDecayGenerator::Generate().
|
protectedpure virtual |
G4CascadeFinalStateAlgorithm, G4HadPhaseSpaceKopylov, G4HadPhaseSpaceNBodyAsai, G4HadPhaseSpaceGenbod에서 구현되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Generate().
|
protectedpure virtual |
G4CascadeFinalStateAlgorithm, G4VHadPhaseSpaceAlgorithm에서 구현되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Generate().
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : name.
다음에 의해서 참조됨 : G4HadPhaseSpaceGenbod::AcceptEvent(), G4HadPhaseSpaceGenbod::AccumulateFinalState(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::ChooseGenerators(), G4HadPhaseSpaceGenbod::ComputeWeight(), G4HadPhaseSpaceGenbod::ComputeWeightScale(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::Configure(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirections(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirManyBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirThreeBody(), G4HadPhaseSpaceGenbod::FillEnergySteps(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillMagnitudes(), G4HadPhaseSpaceGenbod::FillRandomBuffer(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillUsingKopylov(), G4HadDecayGenerator::G4HadDecayGenerator(), Generate(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateCosTheta(), G4HadPhaseSpaceGenbod::GenerateMomenta(), G4HadPhaseSpaceGenbod::GenerateMultiBody(), G4HadPhaseSpaceNBodyAsai::GenerateMultiBody(), G4HadPhaseSpaceKopylov::GenerateMultiBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateMultiBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateTwoBody(), G4HadDecayGenerator::GetAlgorithmName(), G4HadPhaseSpaceGenbod::Initialize(), IsDecayAllowed(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::satisfyTriangle(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::SaveKinematics(), TwoBodyMomentum().
|
inline |
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : verboseLevel.
다음에 의해서 참조됨 : G4HadPhaseSpaceGenbod::AcceptEvent(), G4HadPhaseSpaceGenbod::AccumulateFinalState(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::ChooseGenerators(), G4HadPhaseSpaceGenbod::ComputeWeight(), G4HadPhaseSpaceGenbod::ComputeWeightScale(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::Configure(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirections(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirManyBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillDirThreeBody(), G4HadPhaseSpaceGenbod::FillEnergySteps(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillMagnitudes(), G4HadPhaseSpaceGenbod::FillRandomBuffer(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillUsingKopylov(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateCosTheta(), G4HadPhaseSpaceGenbod::GenerateMomenta(), G4HadPhaseSpaceGenbod::GenerateMultiBody(), G4HadPhaseSpaceKopylov::GenerateMultiBody(), G4HadPhaseSpaceNBodyAsai::GenerateMultiBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateMultiBody(), G4VHadPhaseSpaceAlgorithm::GenerateTwoBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateTwoBody(), G4HadPhaseSpaceGenbod::Initialize(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::satisfyTriangle(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::SaveKinematics().
|
protectedvirtual |
G4VHadDecayAlgorithm.cc 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4cout, G4endl, GetName(), PrintVector(), verboseLevel.
다음에 의해서 참조됨 : Generate().
G4CascadeFinalStateAlgorithm에서 재구현되었습니다.
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 55 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : verboseLevel.
다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeFinalStateAlgorithm::SetVerboseLevel(), G4HadDecayGenerator::SetVerboseLevel().
|
protected |
G4VHadDecayAlgorithm.cc 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CLHEP::eV, G4cout, G4endl, GetName(), GeV, MeV.
다음에 의해서 참조됨 : G4HadPhaseSpaceGenbod::ComputeWeightScale(), G4HadPhaseSpaceGenbod::FillEnergySteps(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillUsingKopylov(), G4HadPhaseSpaceKopylov::GenerateMultiBody(), G4HadPhaseSpaceNBodyAsai::GenerateMultiBody(), G4VHadPhaseSpaceAlgorithm::GenerateTwoBody(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateTwoBody().
|
protected |
G4VHadDecayAlgorithm.cc 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4UniformRand, twopi.
다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillUsingKopylov(), G4CascadeFinalStateAlgorithm::GenerateTwoBody(), G4VHadPhaseSpaceAlgorithm::UniformVector().
|
protected |
G4VHadDecayAlgorithm.cc 파일의 111 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4UniformRand.
다음에 의해서 참조됨 : G4CascadeFinalStateAlgorithm::FillUsingKopylov(), G4VHadPhaseSpaceAlgorithm::UniformVector().
|
private |
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetName().
|
private |
G4VHadDecayAlgorithm.hh 파일의 87 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Generate(), GetVerboseLevel(), IsDecayAllowed(), SetVerboseLevel().