Geant4  v4-10.4-release
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Public 멤버 함수 | Private 속성 | 모든 멤버 목록
G4ILawTruncatedExp 클래스 참조

#include <G4ILawTruncatedExp.hh>

G4ILawTruncatedExp에 대한 상속 다이어그램 :
G4VBiasingInteractionLaw

Public 멤버 함수

 G4ILawTruncatedExp (G4String name="expForceInteractionLaw")
 
virtual ~G4ILawTruncatedExp ()
 
virtual G4double ComputeEffectiveCrossSectionAt (G4double length) const
 
virtual G4double ComputeNonInteractionProbabilityAt (G4double length) const
 
virtual G4double SampleInteractionLength ()
 
virtual G4double UpdateInteractionLengthForStep (G4double truePathLength)
 
virtual G4bool IsSingular () const
 
void SetForceCrossSection (G4double xs)
 
void SetMaximumDistance (G4double d)
 
G4double GetMaximumDistance () const
 
G4double GetInteractionDistance () const
 
const G4StringGetName () const
 
virtual G4bool IsEffectiveCrossSectionInfinite () const
 
G4double Sample ()
 
G4double UpdateForStep (G4double truePathLength)
 
G4double GetSampledInteractionLength () const
 

Private 속성

G4double fMaximumDistance
 
G4double fCrossSection
 
G4double fCrossSectionDefined
 
G4bool fIsSingular
 
G4double fInteractionDistance
 

상세한 설명

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4ILawTruncatedExp::G4ILawTruncatedExp ( G4String  name = "expForceInteractionLaw")

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 31 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4ILawTruncatedExp::~G4ILawTruncatedExp ( )
virtual

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

G4double G4ILawTruncatedExp::ComputeEffectiveCrossSectionAt ( G4double  length) const
virtual

G4VBiasingInteractionLaw를 구현.

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fCrossSection, fCrossSectionDefined, fMaximumDistance, G4Exception(), JustWarning.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::ComputeEffectiveCrossSectionAt().

G4double G4ILawTruncatedExp::ComputeNonInteractionProbabilityAt ( G4double  length) const
virtual

G4VBiasingInteractionLaw를 구현.

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fCrossSection, fCrossSectionDefined, fMaximumDistance, G4Exception(), JustWarning.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::ComputeNonInteractionProbabilityAt().

G4double G4ILawTruncatedExp::GetInteractionDistance ( ) const
inline

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 67 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fInteractionDistance.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::GetInteractionDistance().

G4double G4ILawTruncatedExp::GetMaximumDistance ( ) const
inline

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 66 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fMaximumDistance.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::GetMaximumDistance().

const G4String& G4VBiasingInteractionLaw::GetName ( void  ) const
inlineinherited
G4double G4VBiasingInteractionLaw::GetSampledInteractionLength ( ) const
inlineinherited

G4VBiasingInteractionLaw.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4VBiasingInteractionLaw::fSampledInteractionLength.

다음에 의해서 참조됨 : G4BiasingProcessInterface::PostStepGetPhysicalInteractionLength().

virtual G4bool G4VBiasingInteractionLaw::IsEffectiveCrossSectionInfinite ( ) const
inlinevirtualinherited

G4ILawCommonTruncatedExp에서 재구현되었습니다.

G4VBiasingInteractionLaw.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::IsEffectiveCrossSectionInfinite(), G4BiasingProcessInterface::PostStepDoIt().

virtual G4bool G4ILawTruncatedExp::IsSingular ( ) const
inlinevirtual

G4VBiasingInteractionLaw(으)로부터 재구현되었습니다.

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fIsSingular.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::IsSingular().

G4double G4VBiasingInteractionLaw::Sample ( )
inlineinherited
G4double G4ILawTruncatedExp::SampleInteractionLength ( )
virtual

G4VBiasingInteractionLaw를 구현.

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fCrossSection, fCrossSectionDefined, fInteractionDistance, fMaximumDistance, G4Exception(), G4UniformRand, JustWarning.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::SampleInteractionLength().

void G4ILawTruncatedExp::SetForceCrossSection ( G4double  xs)

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fCrossSection, fCrossSectionDefined, fIsSingular, G4Exception(), JustWarning.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::SetForceCrossSection().

void G4ILawTruncatedExp::SetMaximumDistance ( G4double  d)
inline

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : d, fMaximumDistance.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::SetMaximumDistance().

G4double G4VBiasingInteractionLaw::UpdateForStep ( G4double  truePathLength)
inlineinherited
G4double G4ILawTruncatedExp::UpdateInteractionLengthForStep ( G4double  truePathLength)
virtual

G4VBiasingInteractionLaw(으)로부터 재구현되었습니다.

G4ILawTruncatedExp.cc 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : fInteractionDistance, fMaximumDistance, G4endl, G4Exception(), G4VBiasingInteractionLaw::GetName(), JustWarning.

다음에 의해서 참조됨 : G4ILawCommonTruncatedExp::UpdateInteractionLengthForStep().

멤버 데이타 문서화

G4double G4ILawTruncatedExp::fCrossSection
private

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ComputeEffectiveCrossSectionAt(), ComputeNonInteractionProbabilityAt(), SampleInteractionLength(), SetForceCrossSection().

G4double G4ILawTruncatedExp::fCrossSectionDefined
private

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ComputeEffectiveCrossSectionAt(), ComputeNonInteractionProbabilityAt(), SampleInteractionLength(), SetForceCrossSection().

G4double G4ILawTruncatedExp::fInteractionDistance
private

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetInteractionDistance(), SampleInteractionLength(), UpdateInteractionLengthForStep().

G4bool G4ILawTruncatedExp::fIsSingular
private

G4ILawTruncatedExp.hh 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : IsSingular(), SetForceCrossSection().

G4double G4ILawTruncatedExp::fMaximumDistance
private

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: