Geant4  v4-10.4-release
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CML2Acc1 클래스 참조

#include <ML2Acc1.hh>

Public 멤버 함수

 CML2Acc1 (void)
 
 ~CML2Acc1 (void)
 
void Construct (G4VPhysicalVolume *PVWorld, G4double isoCentre)
 
void reset ()
 
void setJaw1X (G4double val)
 
void setJaw2X (G4double val)
 
void setJaw1Y (G4double val)
 
void setJaw2Y (G4double val)
 
void setIsoCentre (G4double val)
 
void setidEnergy (G4int val)
 
void setLeavesAx (G4double val)
 
void setLeavesBx (G4double val)
 
int getidEnergy ()
 
G4double getBeforeJaws_Z_PhaseSpacePosition ()
 
void writeInfo ()
 

정적 Public 멤버 함수

static CML2Acc1GetInstance (void)
 

Private 멤버 함수

G4MaterialotherMaterials (const G4String materialName)
 
void SetJawAperture (G4int idJaw, G4ThreeVector &centre, G4ThreeVector halfSize, G4double aperture, G4RotationMatrix *cRotation)
 
bool target ()
 
bool primaryCollimator ()
 
bool BeWindow ()
 
bool flatteningFilter ()
 
bool ionizationChamber ()
 
bool mirror ()
 
bool Jaw1X ()
 
bool Jaw2X ()
 
bool Jaw1Y ()
 
bool Jaw2Y ()
 
bool MLC ()
 

Private 속성

G4double jaw1XAperture
 
G4double jaw2XAperture
 
G4double jaw1YAperture
 
G4double jaw2YAperture
 
G4double isoCentre
 
std::vector< G4doubleleavesA
 
std::vector< G4doubleleavesB
 
G4int idEnergy
 
CML2Acc1Messengeracc1Messenger
 
G4VPhysicalVolumePVWorld
 
G4VPhysicalVolumetargetA_phys
 
G4VPhysicalVolumetargetB_phys
 
G4VPhysicalVolumeUpperCollimator_phys
 
G4VPhysicalVolumeCylMinusCone_phys
 
G4VPhysicalVolumeBeWTubePV
 
G4VPhysicalVolumeFFL1A_1PV
 
G4VPhysicalVolumeFFL2_1PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeW1PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeP1PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeW2PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeP2PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeW3PV
 
G4VPhysicalVolumePCUtubeP3PV
 
G4VPhysicalVolumeMirrorTubePV
 
G4VPhysicalVolumephVol1X
 
G4VPhysicalVolumephVol2X
 
G4VPhysicalVolumephVol1Y
 
G4VPhysicalVolumephVol2Y
 
G4VPhysicalVolumeleafPhys
 

정적 Private 속성

static CML2Acc1instance = 0
 

상세한 설명

ML2Acc1.hh 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

CML2Acc1::CML2Acc1 ( void  )

ML2Acc1.cc 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : acc1Messenger.

다음에 의해서 참조됨 : GetInstance().

CML2Acc1::~CML2Acc1 ( void  )

ML2Acc1.cc 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

bool CML2Acc1::BeWindow ( )
private
void CML2Acc1::Construct ( G4VPhysicalVolume PVWorld,
G4double  isoCentre 
)

ML2Acc1.cc 파일의 156 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : BeWindow(), flatteningFilter(), ionizationChamber(), Jaw1X(), Jaw1Y(), Jaw2X(), Jaw2Y(), mirror(), MLC(), primaryCollimator(), PVWorld, setIsoCentre(), target().

다음에 의해서 참조됨 : CML2AcceleratorConstruction::Construct().

bool CML2Acc1::flatteningFilter ( )
private
G4double CML2Acc1::getBeforeJaws_Z_PhaseSpacePosition ( )
inline

ML2Acc1.hh 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : CML2AcceleratorConstruction::Construct().

int CML2Acc1::getidEnergy ( )
inline

ML2Acc1.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : idEnergy.

CML2Acc1 * CML2Acc1::GetInstance ( void  )
static

ML2Acc1.cc 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : CML2Acc1(), instance.

다음에 의해서 참조됨 : CML2AcceleratorConstruction::design().

bool CML2Acc1::ionizationChamber ( )
private
bool CML2Acc1::Jaw1X ( )
private
bool CML2Acc1::Jaw1Y ( )
private
bool CML2Acc1::Jaw2X ( )
private
bool CML2Acc1::Jaw2Y ( )
private
bool CML2Acc1::mirror ( )
private
bool CML2Acc1::MLC ( )
private
G4Material * CML2Acc1::otherMaterials ( const G4String  materialName)
private

ML2Acc1.cc 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : A(), cm3, d, g, mole, Z.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw1X(), Jaw1Y(), Jaw2X(), Jaw2Y().

bool CML2Acc1::primaryCollimator ( )
private
void CML2Acc1::reset ( )

ML2Acc1.cc 파일의 172 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : leavesA, leavesB.

다음에 의해서 참조됨 : CML2AcceleratorConstruction::resetAccelerator().

void CML2Acc1::setidEnergy ( G4int  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : idEnergy.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::setIsoCentre ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Construct().

void CML2Acc1::setJaw1X ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : jaw1XAperture.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::setJaw1Y ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : jaw1YAperture.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::setJaw2X ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : jaw2XAperture.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::setJaw2Y ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : jaw2YAperture.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::SetJawAperture ( G4int  idJaw,
G4ThreeVector centre,
G4ThreeVector  halfSize,
G4double  aperture,
G4RotationMatrix cRotation 
)
private
void CML2Acc1::setLeavesAx ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : leavesA.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

void CML2Acc1::setLeavesBx ( G4double  val)
inline

ML2Acc1.hh 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : leavesB.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1Messenger::CML2Acc1Messenger(), CML2Acc1Messenger::SetNewValue().

bool CML2Acc1::target ( )
private
void CML2Acc1::writeInfo ( )

ML2Acc1.cc 파일의 66 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4endl, idEnergy, jaw1XAperture, jaw1YAperture, jaw2XAperture, jaw2YAperture, mm.

다음에 의해서 참조됨 : CML2AcceleratorConstruction::Construct().

멤버 데이타 문서화

CML2Acc1Messenger* CML2Acc1::acc1Messenger
private

ML2Acc1.hh 파일의 87 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : CML2Acc1().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::BeWTubePV
private

ML2Acc1.hh 파일의 109 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : BeWindow().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::CylMinusCone_phys
private

ML2Acc1.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : primaryCollimator().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::FFL1A_1PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 110 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : flatteningFilter().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::FFL2_1PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 111 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : flatteningFilter().

G4int CML2Acc1::idEnergy
private

ML2Acc1.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : flatteningFilter(), getidEnergy(), setidEnergy(), target(), writeInfo().

CML2Acc1 * CML2Acc1::instance = 0
staticprivate

ML2Acc1.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : GetInstance().

G4double CML2Acc1::isoCentre
private

ML2Acc1.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SetJawAperture().

G4double CML2Acc1::jaw1XAperture
private

ML2Acc1.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw1X(), setJaw1X(), writeInfo().

G4double CML2Acc1::jaw1YAperture
private

ML2Acc1.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw1Y(), setJaw1Y(), writeInfo().

G4double CML2Acc1::jaw2XAperture
private

ML2Acc1.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw2X(), setJaw2X(), writeInfo().

G4double CML2Acc1::jaw2YAperture
private

ML2Acc1.hh 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw2Y(), setJaw2Y(), writeInfo().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::leafPhys
private

ML2Acc1.hh 파일의 123 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : MLC().

std::vector<G4double> CML2Acc1::leavesA
private

ML2Acc1.hh 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : MLC(), reset(), setLeavesAx().

std::vector<G4double> CML2Acc1::leavesB
private

ML2Acc1.hh 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : MLC(), reset(), setLeavesBx().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::MirrorTubePV
private

ML2Acc1.hh 파일의 118 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : mirror().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeP1PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 113 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeP2PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeP3PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 117 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeW1PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeW2PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PCUtubeW3PV
private

ML2Acc1.hh 파일의 116 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ionizationChamber().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::phVol1X
private

ML2Acc1.hh 파일의 119 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw1X().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::phVol1Y
private

ML2Acc1.hh 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw1Y().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::phVol2X
private

ML2Acc1.hh 파일의 120 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw2X().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::phVol2Y
private

ML2Acc1.hh 파일의 122 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Jaw2Y().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::PVWorld
private

ML2Acc1.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : BeWindow(), Construct(), flatteningFilter(), ionizationChamber(), Jaw1X(), Jaw1Y(), Jaw2X(), Jaw2Y(), mirror(), MLC(), primaryCollimator(), target().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::targetA_phys
private

ML2Acc1.hh 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : target().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::targetB_phys
private

ML2Acc1.hh 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : target().

G4VPhysicalVolume* CML2Acc1::UpperCollimator_phys
private

ML2Acc1.hh 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : primaryCollimator().


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