#include "G4RayTrajectory.hh"#include "G4RayTrajectoryPoint.hh"#include "G4RayTracerSceneHandler.hh"#include "G4Step.hh"#include "G4VPhysicalVolume.hh"#include "G4VisManager.hh"#include "G4VisAttributes.hh"#include "G4Colour.hh"#include "G4TransportationManager.hh"#include "G4ios.hh"#include "G4ParallelWorldProcess.hh"함수 | |
| G4Allocator< G4RayTrajectory > *& | rayTrajectoryAllocator () |
| G4Allocator<G4RayTrajectory>*& rayTrajectoryAllocator | ( | ) |
G4RayTrajectory.cc 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4ThreadLocalStatic.
다음에 의해서 참조됨 : G4RayTrajectory::operator delete(), G4RayTrajectory::operator new().
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