Geant4  v4-10.4-release
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매크로 | 변수
G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일 참조
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include "globals.hh"
#include "G4VisManager.hh"
#include "G4FRConst.hh"
#include "G4DAWNFILE.hh"
#include "G4DAWNFILESceneHandler.hh"
#include "G4DAWNFILEViewer.hh"
#include "G4Point3D.hh"
#include "G4VisAttributes.hh"
#include "G4Scene.hh"
#include "G4Transform3D.hh"
#include "G4Polyhedron.hh"
#include "G4Box.hh"
#include "G4Cons.hh"
#include "G4Polyline.hh"
#include "G4Trd.hh"
#include "G4Tubs.hh"
#include "G4Trap.hh"
#include "G4Torus.hh"
#include "G4Sphere.hh"
#include "G4Para.hh"
#include "G4Text.hh"
#include "G4Circle.hh"
#include "G4Square.hh"
#include "G4VPhysicalVolume.hh"
#include "G4FRSceneFunc.icc"

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매크로

#define __G_ANSI_C__
 
#define G4FRSCENEHANDLER   G4DAWNFILESceneHandler
 

변수

const char FR_ENV_CULL_INVISIBLE_OBJECTS [] = "G4DAWN_CULL_INVISIBLE_OBJECTS"
 
const char G4PRIM_FILE_HEADER [] = "g4_"
 
const char DEFAULT_G4PRIM_FILE_NAME [] = "g4_0000.prim"
 
const int FR_MAX_FILE_NUM = 100
 

매크로 문서화

#define __G_ANSI_C__

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.

#define G4FRSCENEHANDLER   G4DAWNFILESceneHandler

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 299 번째 라인에서 정의되었습니다.

변수 문서화

const char DEFAULT_G4PRIM_FILE_NAME[] = "g4_0000.prim"

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::G4DAWNFILESceneHandler(), G4DAWNFILESceneHandler::SetG4PrimFileName().

const char FR_ENV_CULL_INVISIBLE_OBJECTS[] = "G4DAWN_CULL_INVISIBLE_OBJECTS"

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.

const int FR_MAX_FILE_NUM = 100

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::G4DAWNFILESceneHandler(), G4GMocrenFileSceneHandler::G4GMocrenFileSceneHandler().

const char G4PRIM_FILE_HEADER[] = "g4_"

G4DAWNFILESceneHandler.cc 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::SetG4PrimFileName().