Geant4  v4-10.4-release
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Public 멤버 함수 | 모든 멤버 목록
G4VCSGface 클래스 참조abstract

#include <G4VCSGface.hh>

G4VCSGface에 대한 상속 다이어그램 :
G4PolyconeSide G4PolyhedraSide G4PolyPhiFace

Public 멤버 함수

 G4VCSGface ()
 
virtual ~G4VCSGface ()
 
virtual G4bool Intersect (const G4ThreeVector &p, const G4ThreeVector &v, G4bool outgoing, G4double surfTolerance, G4double &distance, G4double &distFromSurface, G4ThreeVector &normal, G4bool &allBehind)=0
 
virtual G4double Distance (const G4ThreeVector &p, G4bool outgoing)=0
 
virtual EInside Inside (const G4ThreeVector &p, G4double tolerance, G4double *bestDistance)=0
 
virtual G4ThreeVector Normal (const G4ThreeVector &p, G4double *bestDistance)=0
 
virtual G4double Extent (const G4ThreeVector axis)=0
 
virtual void CalculateExtent (const EAxis axis, const G4VoxelLimits &voxelLimit, const G4AffineTransform &tranform, G4SolidExtentList &extentList)=0
 
virtual G4VCSGfaceClone ()=0
 
virtual G4double SurfaceArea ()=0
 
virtual G4ThreeVector GetPointOnFace ()=0
 

상세한 설명

G4VCSGface.hh 파일의 273 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4VCSGface::G4VCSGface ( )
inline

G4VCSGface.hh 파일의 277 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual G4VCSGface::~G4VCSGface ( )
inlinevirtual

G4VCSGface.hh 파일의 278 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

virtual void G4VCSGface::CalculateExtent ( const EAxis  axis,
const G4VoxelLimits voxelLimit,
const G4AffineTransform tranform,
G4SolidExtentList extentList 
)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VCSGfaceted::CalculateExtent().

virtual G4VCSGface* G4VCSGface::Clone ( )
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VCSGfaceted::CopyStuff().

virtual G4double G4VCSGface::Distance ( const G4ThreeVector p,
G4bool  outgoing 
)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4VCSGfaceted::DistanceToIn(), G4VCSGfaceted::DistanceToOut().

virtual G4double G4VCSGface::Extent ( const G4ThreeVector  axis)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

virtual G4ThreeVector G4VCSGface::GetPointOnFace ( )
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

virtual EInside G4VCSGface::Inside ( const G4ThreeVector p,
G4double  tolerance,
G4double bestDistance 
)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

virtual G4bool G4VCSGface::Intersect ( const G4ThreeVector p,
const G4ThreeVector v,
G4bool  outgoing,
G4double  surfTolerance,
G4double distance,
G4double distFromSurface,
G4ThreeVector normal,
G4bool allBehind 
)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

virtual G4ThreeVector G4VCSGface::Normal ( const G4ThreeVector p,
G4double bestDistance 
)
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.

virtual G4double G4VCSGface::SurfaceArea ( )
pure virtual

G4PolyhedraSide, G4PolyconeSide, G4PolyPhiFace에서 구현되었습니다.


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