Geant4  v4-10.4-release
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Public 멤버 함수 | Protected 속성 | Private 속성 | 모든 멤버 목록
G4QMDSystem 클래스 참조

#include <G4QMDSystem.hh>

G4QMDSystem에 대한 상속 다이어그램 :
G4QMDNucleus G4QMDGroundStateNucleus

Public 멤버 함수

 G4QMDSystem ()
 
virtual ~G4QMDSystem ()
 
void SetParticipant (G4QMDParticipant *particle)
 
void SetSystem (G4QMDSystem *, G4ThreeVector, G4ThreeVector)
 
void SubtractSystem (G4QMDSystem *)
 
G4QMDParticipantEraseParticipant (G4int i)
 
void DeleteParticipant (G4int i)
 
void InsertParticipant (G4QMDParticipant *particle, G4int j)
 
G4int GetTotalNumberOfParticipant ()
 
G4QMDParticipantGetParticipant (G4int i)
 
void IncrementCollisionCounter ()
 
G4int GetNOCollision ()
 
void ShowParticipants ()
 
void Clear ()
 

Protected 속성

std::vector< G4QMDParticipant * > participants
 

Private 속성

G4int numberOfCollision
 

상세한 설명

G4QMDSystem.hh 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4QMDSystem::G4QMDSystem ( )

G4QMDSystem.cc 파일의 31 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : numberOfCollision, participants.

G4QMDSystem::~G4QMDSystem ( )
virtual

G4QMDSystem.cc 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Clear().

멤버 함수 문서화

void G4QMDSystem::Clear ( )

G4QMDSystem.cc 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : GetTotalNumberOfParticipant(), participants.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDReaction::ApplyYourself(), ~G4QMDSystem().

void G4QMDSystem::DeleteParticipant ( G4int  i)
inline

G4QMDSystem.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : participants.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDCollision::CalKinematicsOfBinaryCollisions().

G4QMDParticipant* G4QMDSystem::EraseParticipant ( G4int  i)
inline

G4QMDSystem.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : participants.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDCollision::CalFinalStateOfTheBinaryCollision().

G4int G4QMDSystem::GetNOCollision ( )
inline

G4QMDSystem.hh 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : numberOfCollision.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDReaction::ApplyYourself().

G4QMDParticipant* G4QMDSystem::GetParticipant ( G4int  i)
inline
G4int G4QMDSystem::GetTotalNumberOfParticipant ( )
inline
void G4QMDSystem::IncrementCollisionCounter ( )
inline

G4QMDSystem.hh 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : numberOfCollision.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDCollision::CalKinematicsOfBinaryCollisions().

void G4QMDSystem::InsertParticipant ( G4QMDParticipant particle,
G4int  j 
)

G4QMDSystem.cc 파일의 110 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, n, participants.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDCollision::CalFinalStateOfTheBinaryCollision().

void G4QMDSystem::SetParticipant ( G4QMDParticipant particle)
inline
void G4QMDSystem::SetSystem ( G4QMDSystem nucleus,
G4ThreeVector  dp,
G4ThreeVector  dr 
)

G4QMDSystem.cc 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : participants, SetParticipant().

void G4QMDSystem::ShowParticipants ( )

G4QMDSystem.cc 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4cout, G4endl, CLHEP::Hep3Vector::mag(), participants.

void G4QMDSystem::SubtractSystem ( G4QMDSystem nucleus)

G4QMDSystem.cc 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : GetParticipant(), GetTotalNumberOfParticipant(), participants.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDMeanField::DoClusterJudgment().

멤버 데이타 문서화

G4int G4QMDSystem::numberOfCollision
private

G4QMDSystem.hh 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4QMDSystem(), GetNOCollision(), IncrementCollisionCounter().

std::vector< G4QMDParticipant* > G4QMDSystem::participants
protected

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: