#include <G4PhysicalVolumeModel.hh>
Public 멤버 함수 | |
G4PhysicalVolumeNodeID (G4VPhysicalVolume *pPV=0, G4int iCopyNo=0, G4int depth=0, const G4Transform3D &transform=G4Transform3D(), G4bool drawn=true) | |
G4VPhysicalVolume * | GetPhysicalVolume () const |
G4int | GetCopyNo () const |
G4int | GetNonCulledDepth () const |
const G4Transform3D & | GetTransform () const |
G4bool | GetDrawn () const |
void | SetDrawn (G4bool drawn) |
G4bool | operator< (const G4PhysicalVolumeNodeID &right) const |
Private 속성 | |
G4VPhysicalVolume * | fpPV |
G4int | fCopyNo |
G4int | fNonCulledDepth |
G4Transform3D | fTransform |
G4bool | fDrawn |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 90 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 93 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fCopyNo.
다음에 의해서 참조됨 : JA::Insert(), JA::PrintTree().
|
inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fDrawn.
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inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fNonCulledDepth.
|
inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fpPV.
다음에 의해서 참조됨 : JA::Insert(), JA::PrintTree().
|
inline |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fTransform.
G4bool G4PhysicalVolumeModel::G4PhysicalVolumeNodeID::operator< | ( | const G4PhysicalVolumeNodeID & | right | ) | const |
G4PhysicalVolumeModel.cc 파일의 924 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : right.
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fDrawn.
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private |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetCopyNo().
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private |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetDrawn(), SetDrawn().
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private |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 113 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetNonCulledDepth().
|
private |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 111 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetPhysicalVolume().
|
private |
G4PhysicalVolumeModel.hh 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetTransform().