Geant4  v4-10.4-release
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Public 멤버 함수 | Private 속성 | 모든 멤버 목록
G4HumanPhantomHit 클래스 참조

#include <G4HumanPhantomHit.hh>

G4HumanPhantomHit에 대한 상속 다이어그램 :
G4VHit

Public 멤버 함수

 G4HumanPhantomHit ()
 
 ~G4HumanPhantomHit ()
 
 G4HumanPhantomHit (const G4HumanPhantomHit &)
 
const G4HumanPhantomHitoperator= (const G4HumanPhantomHit &)
 
G4int operator== (const G4HumanPhantomHit &) const
 
voidoperator new (size_t)
 
void operator delete (void *)
 
void Draw ()
 
void Print ()
 
void SetBodyPartID (G4String bodyPartName)
 
void SetEdep (G4double de)
 
G4String GetBodyPartID ()
 
G4double GetEdep ()
 
G4int operator== (const G4VHit &right) const
 
virtual const std::map
< G4String, G4AttDef > * 
GetAttDefs () const
 
virtual std::vector< G4AttValue > * CreateAttValues () const
 

Private 속성

G4String bodyPartID
 
G4double edep
 

상세한 설명

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4HumanPhantomHit::G4HumanPhantomHit ( )

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4HumanPhantomHit::~G4HumanPhantomHit ( )

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4HumanPhantomHit::G4HumanPhantomHit ( const G4HumanPhantomHit right)

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : bodyPartID, edep.

멤버 함수 문서화

virtual std::vector<G4AttValue>* G4VHit::CreateAttValues ( ) const
inlinevirtualinherited
void G4HumanPhantomHit::Draw ( )
virtual

G4VHit(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

virtual const std::map<G4String,G4AttDef>* G4VHit::GetAttDefs ( ) const
inlinevirtualinherited
G4String G4HumanPhantomHit::GetBodyPartID ( )
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : bodyPartID.

G4double G4HumanPhantomHit::GetEdep ( )
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : edep.

void G4HumanPhantomHit::operator delete ( void aHit)
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4HumanPhantomHitAllocator.

void * G4HumanPhantomHit::operator new ( size_t  )
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : G4HumanPhantomHitAllocator.

const G4HumanPhantomHit & G4HumanPhantomHit::operator= ( const G4HumanPhantomHit right)

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : bodyPartID, edep.

G4int G4HumanPhantomHit::operator== ( const G4HumanPhantomHit right) const

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4int G4VHit::operator== ( const G4VHit right) const
inherited

G4VHit.cc 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

void G4HumanPhantomHit::Print ( void  )
virtual

G4VHit(으)로부터 재구현되었습니다.

G4HumanPhantomHit.cc 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : bodyPartID, edep, G4BestUnit, G4cout, G4endl.

void G4HumanPhantomHit::SetBodyPartID ( G4String  bodyPartName)
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : bodyPartID.

다음에 의해서 참조됨 : G4HumanPhantomSD::ProcessHits().

void G4HumanPhantomHit::SetEdep ( G4double  de)
inline

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : edep.

다음에 의해서 참조됨 : G4HumanPhantomSD::ProcessHits().

멤버 데이타 문서화

G4String G4HumanPhantomHit::bodyPartID
private

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4HumanPhantomHit(), GetBodyPartID(), operator=(), Print(), SetBodyPartID().

G4double G4HumanPhantomHit::edep
private

G4HumanPhantomHit.hh 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4HumanPhantomHit(), GetEdep(), operator=(), Print(), SetEdep().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: