Geant4  v4-10.4-release
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G4GDMLParser 클래스 참조

#include <G4GDMLParser.hh>

Public 멤버 함수

 G4GDMLParser ()
 
 G4GDMLParser (G4GDMLReadStructure *)
 
 G4GDMLParser (G4GDMLReadStructure *, G4GDMLWriteStructure *)
 
 ~G4GDMLParser ()
 
void Read (const G4String &filename, G4bool Validate=true)
 
void ReadModule (const G4String &filename, G4bool Validate=true)
 
void Write (const G4String &filename, const G4VPhysicalVolume *pvol=0, G4bool storeReferences=true, const G4String &SchemaLocation=G4GDML_DEFAULT_SCHEMALOCATION)
 
void Write (const G4String &filename, const G4LogicalVolume *lvol, G4bool storeReferences=true, const G4String &SchemaLocation=G4GDML_DEFAULT_SCHEMALOCATION)
 
G4LogicalVolumeParseST (const G4String &name, G4Material *medium, G4Material *solid)
 
G4bool IsValid (const G4String &name) const
 
G4double GetConstant (const G4String &name) const
 
G4double GetVariable (const G4String &name) const
 
G4double GetQuantity (const G4String &name) const
 
G4ThreeVector GetPosition (const G4String &name) const
 
G4ThreeVector GetRotation (const G4String &name) const
 
G4ThreeVector GetScale (const G4String &name) const
 
G4GDMLMatrix GetMatrix (const G4String &name) const
 
G4LogicalVolumeGetVolume (const G4String &name) const
 
G4VPhysicalVolumeGetWorldVolume (const G4String &setupName="Default") const
 
G4GDMLAuxListType GetVolumeAuxiliaryInformation (G4LogicalVolume *lvol) const
 
const G4GDMLAuxMapTypeGetAuxMap () const
 
const G4GDMLAuxListTypeGetAuxList () const
 
void AddAuxiliary (G4GDMLAuxStructType myaux)
 
void StripNamePointers () const
 
void SetStripFlag (G4bool)
 
void SetOverlapCheck (G4bool)
 
void SetRegionExport (G4bool)
 
void SetEnergyCutsExport (G4bool)
 
void SetSDExport (G4bool)
 
G4int GetMaxExportLevel () const
 
void SetMaxExportLevel (G4int)
 
void Clear ()
 
void AddModule (const G4VPhysicalVolume *const physvol)
 
void AddModule (const G4int depth)
 
void SetAddPointerToName (G4bool set)
 
void AddVolumeAuxiliary (G4GDMLAuxStructType myaux, const G4LogicalVolume *const lvol)
 

Private 멤버 함수

void ImportRegions ()
 
void ExportRegions (G4bool storeReferences=true)
 

Private 속성

G4GDMLEvaluator eval
 
G4GDMLReadStructurereader
 
G4GDMLWriteStructurewriter
 
G4GDMLAuxListTyperlist
 
G4GDMLAuxListTypeullist
 
G4GDMLMessengermessenger
 
G4bool urcode
 
G4bool uwcode
 
G4bool strip
 
G4bool rexp
 

상세한 설명

G4GDMLParser.hh 파일의 55 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

G4GDMLParser::G4GDMLParser ( )

G4GDMLParser.cc 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Initialize(), messenger, reader, writer.

G4GDMLParser::G4GDMLParser ( G4GDMLReadStructure extr)

G4GDMLParser.cc 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Initialize(), messenger, reader, writer.

G4GDMLParser::G4GDMLParser ( G4GDMLReadStructure extr,
G4GDMLWriteStructure extw 
)

G4GDMLParser.cc 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : Initialize(), messenger, reader, writer.

G4GDMLParser::~G4GDMLParser ( )

G4GDMLParser.cc 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음을 참조함 : messenger, reader, rlist, ullist, urcode, uwcode, writer.

멤버 함수 문서화

void G4GDMLParser::AddAuxiliary ( G4GDMLAuxStructType  myaux)
inline

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions().

void G4GDMLParser::AddModule ( const G4VPhysicalVolume *const  physvol)
inline
void G4GDMLParser::AddModule ( const G4int  depth)
inline
void G4GDMLParser::AddVolumeAuxiliary ( G4GDMLAuxStructType  myaux,
const G4LogicalVolume *const  lvol 
)
inline
void G4GDMLParser::Clear ( )
inline

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::ExportRegions ( G4bool  storeReferences = true)
private
const G4GDMLAuxListType* G4GDMLParser::GetAuxList ( ) const
inline

다음에 의해서 참조됨 : ImportRegions(), main().

const G4GDMLAuxMapType* G4GDMLParser::GetAuxMap ( ) const
inline
G4double G4GDMLParser::GetConstant ( const G4String name) const
inline
G4GDMLMatrix G4GDMLParser::GetMatrix ( const G4String name) const
inline
G4int G4GDMLParser::GetMaxExportLevel ( ) const
inline
G4ThreeVector G4GDMLParser::GetPosition ( const G4String name) const
inline

다음에 의해서 참조됨 : CexmcSetup::ReadTransforms().

G4double G4GDMLParser::GetQuantity ( const G4String name) const
inline
G4ThreeVector G4GDMLParser::GetRotation ( const G4String name) const
inline

다음에 의해서 참조됨 : CexmcSetup::ReadTransforms().

G4ThreeVector G4GDMLParser::GetScale ( const G4String name) const
inline
G4double G4GDMLParser::GetVariable ( const G4String name) const
inline
G4LogicalVolume* G4GDMLParser::GetVolume ( const G4String name) const
inline
G4GDMLAuxListType G4GDMLParser::GetVolumeAuxiliaryInformation ( G4LogicalVolume lvol) const
inline

다음에 의해서 참조됨 : main(), CexmcSetup::SetupSpecialVolumes().

G4VPhysicalVolume* G4GDMLParser::GetWorldVolume ( const G4String setupName = "Default") const
inline
void G4GDMLParser::ImportRegions ( )
private
G4bool G4GDMLParser::IsValid ( const G4String name) const
inline
G4LogicalVolume* G4GDMLParser::ParseST ( const G4String name,
G4Material medium,
G4Material solid 
)
inline

다음에 의해서 참조됨 : G02DetectorConstruction::Construct().

void G4GDMLParser::Read ( const G4String filename,
G4bool  Validate = true 
)
inline
void G4GDMLParser::ReadModule ( const G4String filename,
G4bool  Validate = true 
)
inline
void G4GDMLParser::SetAddPointerToName ( G4bool  set)
inline

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::SetEnergyCutsExport ( G4bool  )
inline

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::SetMaxExportLevel ( G4int  )
inline
void G4GDMLParser::SetOverlapCheck ( G4bool  )
inline
void G4GDMLParser::SetRegionExport ( G4bool  )
inline

다음에 의해서 참조됨 : main(), G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::SetSDExport ( G4bool  )
inline

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::SetStripFlag ( G4bool  )
inline

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLMessenger::SetNewValue().

void G4GDMLParser::StripNamePointers ( ) const
inline
void G4GDMLParser::Write ( const G4String filename,
const G4VPhysicalVolume pvol = 0,
G4bool  storeReferences = true,
const G4String SchemaLocation = G4GDML_DEFAULT_SCHEMALOCATION 
)
inline
void G4GDMLParser::Write ( const G4String filename,
const G4LogicalVolume lvol,
G4bool  storeReferences = true,
const G4String SchemaLocation = G4GDML_DEFAULT_SCHEMALOCATION 
)
inline

멤버 데이타 문서화

G4GDMLEvaluator G4GDMLParser::eval
private

G4GDMLParser.hh 파일의 150 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions(), ImportRegions().

G4GDMLMessenger* G4GDMLParser::messenger
private

G4GDMLParser.hh 파일의 154 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4GDMLParser(), ~G4GDMLParser().

G4GDMLReadStructure* G4GDMLParser::reader
private

G4GDMLParser.hh 파일의 151 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions(), G4GDMLParser(), ImportRegions(), ~G4GDMLParser().

G4bool G4GDMLParser::rexp
private

G4GDMLParser.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

G4GDMLAuxListType* G4GDMLParser::rlist
private

G4GDMLParser.hh 파일의 153 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions(), ~G4GDMLParser().

G4bool G4GDMLParser::strip
private

G4GDMLParser.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ImportRegions().

G4GDMLAuxListType * G4GDMLParser::ullist
private

G4GDMLParser.hh 파일의 153 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions(), ~G4GDMLParser().

G4bool G4GDMLParser::urcode
private

G4GDMLParser.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ~G4GDMLParser().

G4bool G4GDMLParser::uwcode
private

G4GDMLParser.hh 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ~G4GDMLParser().

G4GDMLWriteStructure* G4GDMLParser::writer
private

G4GDMLParser.hh 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ExportRegions(), G4GDMLParser(), ~G4GDMLParser().


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