#include <G4VProcess.hh>#include "AddClone_def.hh"#include "G4ReferenceCast.hh"#include "G4memory.hh"#include <typeinfo>클래스 | |
| struct | G4ProcessState_Lock |
| class | G4VITProcess |
| struct | G4VITProcess::G4ProcessState |
| class | G4VITProcess::G4ProcessStateBase< T > |
매크로 | |
| #define | InitProcessState(destinationType, source) reference_cast<destinationType>(source) |
| #define | DowncastProcessState(destinationType) G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(G4VITProcess::fpState) |
| #define | UpcastProcessState(destinationType) G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(G4VITProcess::fpState) |
| #define | DowncastState(destinationType, source) G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(source) |
| #define | UpcastState(destinationType, source) G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(source) |
| #define DowncastProcessState | ( | destinationType | ) | G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(G4VITProcess::fpState) |
G4VITProcess.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.
| #define DowncastState | ( | destinationType, | |
| source | |||
| ) | G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(source) |
G4VITProcess.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : G4VITProcess::SetProcessState().
| #define InitProcessState | ( | destinationType, | |
| source | |||
| ) | reference_cast<destinationType>(source) |
G4VITProcess.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.
| #define UpcastProcessState | ( | destinationType | ) | G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(G4VITProcess::fpState) |
G4VITProcess.hh 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : G4VITProcess::GetProcessState().
| #define UpcastState | ( | destinationType, | |
| source | |||
| ) | G4dynamic_pointer_cast<destinationType>(source) |
G4VITProcess.hh 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.
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