#include <G4WeightWindowAlgorithm.hh>
Public 멤버 함수 | |
G4WeightWindowAlgorithm (G4double upperLimitFaktor=5, G4double survivalFaktor=3, G4int maxNumberOfSplits=5) | |
virtual | ~G4WeightWindowAlgorithm () |
virtual G4Nsplit_Weight | Calculate (G4double init_w, G4double lowerWeightBound) const |
Private 속성 | |
G4double | fUpperLimitFaktor |
G4double | fSurvivalFaktor |
G4int | fMaxNumberOfSplits |
G4WeightWindowAlgorithm.hh 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4WeightWindowAlgorithm::G4WeightWindowAlgorithm | ( | G4double | upperLimitFaktor = 5 , |
G4double | survivalFaktor = 3 , |
||
G4int | maxNumberOfSplits = 5 |
||
) |
G4WeightWindowAlgorithm.cc 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
virtual |
G4WeightWindowAlgorithm.cc 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
virtual |
G4WeightWindowAlgorithm.cc 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : fMaxNumberOfSplits, G4Nsplit_Weight::fN, fSurvivalFaktor, fUpperLimitFaktor, G4Nsplit_Weight::fW, G4UniformRand, G4INCL::Math::max().
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private |
G4WeightWindowAlgorithm.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Calculate().
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private |
G4WeightWindowAlgorithm.hh 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Calculate().
|
private |
G4WeightWindowAlgorithm.hh 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Calculate().