#include <G4VMultiFragmentation.hh>
Public 멤버 함수 | |
G4VMultiFragmentation () | |
virtual | ~G4VMultiFragmentation () |
virtual G4FragmentVector * | BreakItUp (const G4Fragment &theNucleus)=0 |
Private 멤버 함수 | |
G4VMultiFragmentation (const G4VMultiFragmentation &right) | |
const G4VMultiFragmentation & | operator= (const G4VMultiFragmentation &right) |
G4bool | operator== (const G4VMultiFragmentation &right) const |
G4bool | operator!= (const G4VMultiFragmentation &right) const |
G4VMultiFragmentation.hh 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4VMultiFragmentation::G4VMultiFragmentation | ( | ) |
G4VMultiFragmentation.cc 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
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virtual |
G4VMultiFragmentation.cc 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
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private |
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pure virtual |
G4StatMF에서 구현되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : G4ExcitationHandler::BreakItUp().
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private |
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private |
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private |