#include <G4INCLNpiToSKChannel.hh>
Public 멤버 함수 | |
NpiToSKChannel (Particle *, Particle *) | |
virtual | ~NpiToSKChannel () |
void | fillFinalState (FinalState *fs) |
ThreeVector | KaonMomentum (Particle const *const pion, Particle const *const nucleon, G4int WhichChannel) |
FinalState * | getFinalState () |
Private 멤버 함수 | |
INCL_DECLARE_ALLOCATION_POOL (NpiToSKChannel) | |
Private 속성 | |
Particle * | particle1 |
Particle * | particle2 |
G4INCLNpiToSKChannel.hh 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
G4INCLNpiToSKChannel.cc 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
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virtual |
G4INCLNpiToSKChannel.cc 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
virtual |
G4INCL::IChannel를 구현.
G4INCLNpiToSKChannel.cc 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4INCL::FinalState::addModifiedParticle(), G4INCL::Particle::adjustEnergyFromMomentum(), G4INCL::ParticleTable::getIsospin(), G4INCL::ParticleTable::getKaonType(), G4INCL::ParticleTable::getSigmaType(), G4INCL::Particle::getType(), G4INCL::Particle::isNucleon(), KaonMomentum(), G4INCL::KinematicsUtils::momentumInCM(), norm, G4InuclParticleNames::nucleon(), G4INCL::CrossSections::p_pimToSmKp(), G4INCL::CrossSections::p_pimToSzKz(), G4INCL::CrossSections::p_pizToSzKp(), particle1, particle2, G4InuclParticleNames::pion(), G4INCL::PiZero, G4INCL::Particle::setMomentum(), G4INCL::Particle::setType(), G4INCL::Random::shoot(), G4INCL::SigmaZero.
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inherited |
G4INCLIChannel.cc 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4INCL::IChannel::fillFinalState().
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private |
ThreeVector G4INCL::NpiToSKChannel::KaonMomentum | ( | Particle const *const | pion, |
Particle const *const | nucleon, | ||
G4int | WhichChannel | ||
) |
G4INCLNpiToSKChannel.cc 파일의 130 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : A(), e, G4INCL::Particle::getMomentum(), G4INCL::ThreeVector::getX(), G4INCL::ThreeVector::getY(), G4INCL::ThreeVector::getZ(), G4INCL::Math::max(), G4INCL::Math::min(), G4INCL::KinematicsUtils::momentumInLab(), G4INCL::Random::normVector(), P, P0, P1, P2, G4INCL::Random::shoot(), G4INCL::Math::twoPi, x, y, z.
다음에 의해서 참조됨 : fillFinalState().
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private |
G4INCLNpiToSKChannel.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : fillFinalState().
|
private |
G4INCLNpiToSKChannel.hh 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : fillFinalState().