#include <G4INCLNNToNNOmegaChannel.hh>
G4INCL::NNToNNOmegaChannel::~NNToNNOmegaChannel |
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virtual |
G4INCL::IChannel를 구현.
G4INCLNNToNNOmegaChannel.cc 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : G4INCL::FinalState::addCreatedParticle(), G4INCL::FinalState::addModifiedParticle(), angularSlope, G4INCL::PhaseSpaceGenerator::generateBiased(), G4INCL::ParticleTable::getIsospin(), G4INCL::ParticleTable::getNucleonType(), G4INCL::Particle::getPosition(), G4INCL::Particle::getType(), iso1, iso2, G4INCL::Omega, particle1, particle2, G4INCL::Particle::setType(), G4INCL::Random::shoot(), G4INCL::KinematicsUtils::totalEnergyInCM().
const G4double G4INCL::NNToNNOmegaChannel::angularSlope = 6. |
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staticprivate |
G4int G4INCL::NNToNNOmegaChannel::iso1 |
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private |
G4int G4INCL::NNToNNOmegaChannel::iso2 |
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private |
Particle* G4INCL::NNToNNOmegaChannel::particle1 |
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private |
Particle * G4INCL::NNToNNOmegaChannel::particle2 |
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private |
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