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G4CollisionInitialState 멤버 목록
다음에 대한 모든 멤버의 목록입니다 :
G4CollisionInitialState
(모든 상속된 멤버들도 포함합니다.)
AddTarget
(G4KineticTrack *aTarget)
G4CollisionInitialState
inline
G4CollisionInitialState
()
G4CollisionInitialState
G4CollisionInitialState
(G4double time, G4KineticTrack *aPrimary, G4KineticTrack *aTarget)
G4CollisionInitialState
G4CollisionInitialState
(G4double time, G4KineticTrack *aPrimary, const G4KineticTrackVector &aTarget, G4BCAction *aFSGenerator)
G4CollisionInitialState
G4CollisionInitialState
(const G4CollisionInitialState &right)
G4CollisionInitialState
GetCollisionTime
(void)
G4CollisionInitialState
inline
GetFinalState
()
G4CollisionInitialState
GetGenerator
()
G4CollisionInitialState
inline
GetPrimary
(void)
G4CollisionInitialState
inline
GetTarget
(void)
G4CollisionInitialState
inline
GetTargetBaryonNumber
()
G4CollisionInitialState
inline
GetTargetCharge
()
G4CollisionInitialState
inline
GetTargetCollection
(void)
G4CollisionInitialState
inline
operator<
(const G4CollisionInitialState &right) const
G4CollisionInitialState
inline
operator=
(const G4CollisionInitialState &right)
G4CollisionInitialState
operator==
(const G4CollisionInitialState &right) const
G4CollisionInitialState
inline
Print
() const
G4CollisionInitialState
SetCollisionTime
(G4double value)
G4CollisionInitialState
inline
SetPrimary
(G4KineticTrack *aPrimary)
G4CollisionInitialState
inline
SetTarget
(G4KineticTrack *aTarget)
G4CollisionInitialState
inline
theCollisionTime
G4CollisionInitialState
private
theFSGenerator
G4CollisionInitialState
private
thePrimary
G4CollisionInitialState
private
theTarget
G4CollisionInitialState
private
theTs
G4CollisionInitialState
private
~G4CollisionInitialState
()
G4CollisionInitialState
inline
다음에 의해 생성됨 :
1.8.5