Geant4  v4-10.4-release
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변수
G4FRConst.hh 파일 참조

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변수

const char FR_G4_PRIM_HEADER [] = "##G4.PRIM-FORMAT-2.4"
 
const char FR_PHYSICAL_VOLUME_NAME [] = "#/PVName"
 
const char FR_GUI [] = "!GraphicalUserInterface"
 
const char FR_DEVICE [] = "!Device"
 
const char FR_SET_CAMERA [] = "!SetCamera"
 
const char FR_OPEN_DEVICE [] = "!OpenDevice"
 
const char FR_CLOSE_DEVICE [] = "!CloseDevice"
 
const char FR_DRAW_ALL [] = "!DrawAll"
 
const char FR_CLEAR_DATA [] = "!ClearData"
 
const char FR_QUIT [] = "!Quit"
 
const char FR_DISCONNECT_DAWND [] = "!DisconnectDawnd"
 
const char FR_TERMINATE_DAWND [] = "!TerminateDawnd"
 
const char FR_SAVE [] = "!Save"
 
const char FR_END_SAVE [] = "!EndSave"
 
const char FR_WAIT [] = "!Wait"
 
const char FR_PAUSE [] = "!Pause"
 
const char FR_WIREFRAME [] = "/Wireframe"
 
const char FR_SURFACE [] = "/Surface"
 
const char FR_LINES [] = "/Lines"
 
const char FR_BEGIN_MODELING [] = "!BeginModeling"
 
const char FR_END_MODELING [] = "!EndModeling"
 
const char FR_BOUNDING_BOX [] = "/BoundingBox"
 
const char FR_BOUNDING_BOX_UNIT [] = "/BoundingBox -0.5 -0.5 -0.5 0.5 0.5 0.5"
 
const int FR_DEFALUT_NDIV_VALUE = 24
 
const char FR_NDIV [] = "/Ndiv"
 
const char FR_NDIV_DEFAULT [] = "/Ndiv 24"
 
const char FR_NDIV_3 [] = "/Ndiv 3"
 
const char FR_NDIV_4 [] = "/Ndiv 4"
 
const char FR_NDIV_8 [] = "/Ndiv 8"
 
const char FR_NDIV_16 [] = "/Ndiv 16"
 
const char FR_NDIV_24 [] = "/Ndiv 24"
 
const char FR_NDIV_48 [] = "/Ndiv 48"
 
const char FR_NDIV_96 [] = "/Ndiv 96"
 
const char FR_CAMERA_POSITION [] = "/CameraPosition"
 
const char FR_CAMERA_POSITION_DEFAULT [] = "/CameraPosition 100000.0 0.0 0.0"
 
const char FR_TARGET_POINT [] = "/TargetPoint"
 
const char FR_ZOOM_FACTOR [] = "/ZoomFactor"
 
const char FR_SCALE [] = "/Scale"
 
const char FR_FOCAL_DISTANCE [] = "/FocalDistance"
 
const char FR_BASE_VECTOR [] = "/BaseVector"
 
const char FR_BASE_VECTOR_DEFAULT [] = "/BaseVector 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0"
 
const char FR_ORIGIN [] = "/Origin"
 
const char FR_ORIGIN_DEFAULT [] = "/Origin 0.0 0.0 0.0"
 
const char FR_DIFFUSE_RGB [] = "/DiffuseRGB"
 
const char FR_COLOR_RGB [] = "/ColorRGB"
 
const char FR_COLOR_RGB_DEFAULT [] = "/ColorRGB 1.0 1.0 1.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_WHITE [] = "/ColorRGB 1.0 1.0 1.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_RED [] = "/ColorRGB 1.0 0.0 0.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_GREEN [] = "/ColorRGB 0.0 1.0 0.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_BLUE [] = "/ColorRGB 0.0 0.0 1.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_CYAN [] = "/ColorRGB 0.0 1.0 1.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_MAGENTA [] = "/ColorRGB 1.0 0.0 1.0"
 
const char FR_COLOR_RGB_YELLOW [] = "/ColorRGB 1.0 1.0 0.0"
 
const char FR_SPECULAR_RGB [] = "/SpecularRGB"
 
const char FR_SPECULAR_RGB_DEFAULT [] = "/SpecularRGB 1.0 1.0 1.0"
 
const char FR_SPECULAR_RGB_WHITE [] = "/SpecularRGB 1.0 1.0 1.0"
 
const char FR_PHONG_POWER [] = "/PhongPower"
 
const char FR_PHONG_POWER_DEFAULT [] = "/PhongPower 3"
 
const char FR_TRANSPARENCY [] = "/Transparency"
 
const char FR_TRANSPARENCY_ON [] = "/Transparency 1 "
 
const char FR_TRANSPARENCY_OFF [] = "/Transparency 0 "
 
const char FR_FORCE_WIREFRAME [] = "/ForceWireframe"
 
const char FR_FORCE_WIREFRAME_ON [] = "/ForceWireframe 1"
 
const char FR_FORCE_WIREFRAME_OFF [] = "/ForceWireframe 0"
 
const char FR_VISIBILITY [] = "/Visibility"
 
const char FR_VISIBILITY_ON [] = "/Visibility 1"
 
const char FR_VISIBILITY_OFF [] = "/Visibility 0"
 
const char FR_POLYHEDRON [] = "/Polyhedron"
 
const char FR_VERTEX [] = "/Vertex"
 
const char FR_FACET [] = "/Facet"
 
const char FR_END_POLYHEDRON [] = "/EndPolyhedron"
 
const char FR_BOX [] = "/Box"
 
const char FR_BOX_UNIT [] = "/Box 0.5 0.5 0.5"
 
const char FR_COLUMN [] = "/Column"
 
const char FR_COLUMN_UNIT [] = "/Column 0.5 0.5"
 
const char FR_POLYLINE [] = "/Polyline"
 
const char FR_PL_VERTEX [] = "/PLVertex"
 
const char FR_PL_VERTEX_OLD [] = "PLVertex"
 
const char FR_END_POLYLINE [] = "/EndPolyline"
 
const char FR_TRD [] = "/Trd"
 
const char FR_TRAP [] = "/Trap"
 
const char FR_TUBS [] = "/Tubs"
 
const char FR_CONS [] = "/Cons"
 
const char FR_SPHERE [] = "/Sphere"
 
const char FR_SPHERE_SEG [] = "/SphereSeg"
 
const char FR_PARA [] = "/Parallelepiped"
 
const char FR_PCON [] = "/PolyCone"
 
const char FR_PGON [] = "/PolyGon"
 
const char FR_TORUS [] = "/Torus"
 
const char FR_FONT_NAME [] = "/FontName"
 
const char FR_MARK_CIRCLE_2D [] = "/MarkCircle2D"
 
const char FR_MARK_SQUARE_2D [] = "/MarkSquare2D"
 
const char FR_MARK_TEXT_2D [] = "/MarkText2D"
 
const char FR_MARK_CIRCLE_2DS [] = "/MarkCircle2DS"
 
const char FR_MARK_SQUARE_2DS [] = "/MarkSquare2DS"
 
const char FR_MARK_TEXT_2DS [] = "/MarkText2DS"
 
const char FR_TEXT_2DS [] = "/Text2DS"
 
const char FR_CLIPPING_PLANE [] = "/ClippingPlane"
 

변수 문서화

const char FR_BASE_VECTOR[] = "/BaseVector"

G4FRConst.hh 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_BASE_VECTOR_DEFAULT[] = "/BaseVector 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_BEGIN_MODELING[] = "!BeginModeling"

G4FRConst.hh 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::FRBeginModeling().

const char FR_BOUNDING_BOX[] = "/BoundingBox"

G4FRConst.hh 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_BOUNDING_BOX_UNIT[] = "/BoundingBox -0.5 -0.5 -0.5 0.5 0.5 0.5"

G4FRConst.hh 파일의 69 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_BOX[] = "/Box"

G4FRConst.hh 파일의 141 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_BOX_UNIT[] = "/Box 0.5 0.5 0.5"

G4FRConst.hh 파일의 142 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CAMERA_POSITION[] = "/CameraPosition"

G4FRConst.hh 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CAMERA_POSITION_DEFAULT[] = "/CameraPosition 100000.0 0.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CLEAR_DATA[] = "!ClearData"

G4FRConst.hh 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CLIPPING_PLANE[] = "/ClippingPlane"

G4FRConst.hh 파일의 192 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CLOSE_DEVICE[] = "!CloseDevice"

G4FRConst.hh 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB[] = "/ColorRGB"

G4FRConst.hh 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_BLUE[] = "/ColorRGB 0.0 0.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 110 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_CYAN[] = "/ColorRGB 0.0 1.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_DEFAULT[] = "/ColorRGB 1.0 1.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_GREEN[] = "/ColorRGB 0.0 1.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 109 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_MAGENTA[] = "/ColorRGB 1.0 0.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 113 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_RED[] = "/ColorRGB 1.0 0.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 108 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_WHITE[] = "/ColorRGB 1.0 1.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 106 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLOR_RGB_YELLOW[] = "/ColorRGB 1.0 1.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLUMN[] = "/Column"

G4FRConst.hh 파일의 144 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_COLUMN_UNIT[] = "/Column 0.5 0.5"

G4FRConst.hh 파일의 145 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_CONS[] = "/Cons"

G4FRConst.hh 파일의 158 번째 라인에서 정의되었습니다.

const int FR_DEFALUT_NDIV_VALUE = 24

G4FRConst.hh 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_DEVICE[] = "!Device"

G4FRConst.hh 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_DIFFUSE_RGB[] = "/DiffuseRGB"

G4FRConst.hh 파일의 101 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_DISCONNECT_DAWND[] = "!DisconnectDawnd"

G4FRConst.hh 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_DRAW_ALL[] = "!DrawAll"

G4FRConst.hh 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_END_MODELING[] = "!EndModeling"

G4FRConst.hh 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_END_POLYHEDRON[] = "/EndPolyhedron"

G4FRConst.hh 파일의 139 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_END_POLYLINE[] = "/EndPolyline"

G4FRConst.hh 파일의 150 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_END_SAVE[] = "!EndSave"

G4FRConst.hh 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FACET[] = "/Facet"

G4FRConst.hh 파일의 138 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FOCAL_DISTANCE[] = "/FocalDistance"

G4FRConst.hh 파일의 91 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FONT_NAME[] = "/FontName"

G4FRConst.hh 파일의 174 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FORCE_WIREFRAME[] = "/ForceWireframe"

G4FRConst.hh 파일의 127 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FORCE_WIREFRAME_OFF[] = "/ForceWireframe 0"

G4FRConst.hh 파일의 129 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_FORCE_WIREFRAME_ON[] = "/ForceWireframe 1"

G4FRConst.hh 파일의 128 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_G4_PRIM_HEADER[] = "##G4.PRIM-FORMAT-2.4"

G4FRConst.hh 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::BeginSavingG4Prim(), G4DAWNFILEViewer::ClearView().

const char FR_GUI[] = "!GraphicalUserInterface"

G4FRConst.hh 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_LINES[] = "/Lines"

G4FRConst.hh 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_CIRCLE_2D[] = "/MarkCircle2D"

G4FRConst.hh 파일의 177 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_CIRCLE_2DS[] = "/MarkCircle2DS"

G4FRConst.hh 파일의 183 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_SQUARE_2D[] = "/MarkSquare2D"

G4FRConst.hh 파일의 178 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_SQUARE_2DS[] = "/MarkSquare2DS"

G4FRConst.hh 파일의 184 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_TEXT_2D[] = "/MarkText2D"

G4FRConst.hh 파일의 179 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_MARK_TEXT_2DS[] = "/MarkText2DS"

G4FRConst.hh 파일의 185 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV[] = "/Ndiv"

G4FRConst.hh 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_16[] = "/Ndiv 16"

G4FRConst.hh 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_24[] = "/Ndiv 24"

G4FRConst.hh 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_3[] = "/Ndiv 3"

G4FRConst.hh 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_4[] = "/Ndiv 4"

G4FRConst.hh 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_48[] = "/Ndiv 48"

G4FRConst.hh 파일의 81 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_8[] = "/Ndiv 8"

G4FRConst.hh 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_96[] = "/Ndiv 96"

G4FRConst.hh 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_NDIV_DEFAULT[] = "/Ndiv 24"

G4FRConst.hh 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_OPEN_DEVICE[] = "!OpenDevice"

G4FRConst.hh 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::FRBeginModeling().

const char FR_ORIGIN[] = "/Origin"

G4FRConst.hh 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_ORIGIN_DEFAULT[] = "/Origin 0.0 0.0 0.0"

G4FRConst.hh 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PARA[] = "/Parallelepiped"

G4FRConst.hh 파일의 164 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PAUSE[] = "!Pause"

G4FRConst.hh 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PCON[] = "/PolyCone"

G4FRConst.hh 파일의 166 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PGON[] = "/PolyGon"

G4FRConst.hh 파일의 168 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PHONG_POWER[] = "/PhongPower"

G4FRConst.hh 파일의 120 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PHONG_POWER_DEFAULT[] = "/PhongPower 3"

G4FRConst.hh 파일의 121 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PHYSICAL_VOLUME_NAME[] = "#/PVName"

G4FRConst.hh 파일의 40 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PL_VERTEX[] = "/PLVertex"

G4FRConst.hh 파일의 148 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_PL_VERTEX_OLD[] = "PLVertex"

G4FRConst.hh 파일의 149 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_POLYHEDRON[] = "/Polyhedron"

G4FRConst.hh 파일의 136 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_POLYLINE[] = "/Polyline"

G4FRConst.hh 파일의 147 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_QUIT[] = "!Quit"

G4FRConst.hh 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SAVE[] = "!Save"

G4FRConst.hh 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SCALE[] = "/Scale"

G4FRConst.hh 파일의 90 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SET_CAMERA[] = "!SetCamera"

G4FRConst.hh 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : G4DAWNFILESceneHandler::FRBeginModeling().

const char FR_SPECULAR_RGB[] = "/SpecularRGB"

G4FRConst.hh 파일의 116 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SPECULAR_RGB_DEFAULT[] = "/SpecularRGB 1.0 1.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 117 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SPECULAR_RGB_WHITE[] = "/SpecularRGB 1.0 1.0 1.0"

G4FRConst.hh 파일의 118 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SPHERE[] = "/Sphere"

G4FRConst.hh 파일의 160 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SPHERE_SEG[] = "/SphereSeg"

G4FRConst.hh 파일의 162 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_SURFACE[] = "/Surface"

G4FRConst.hh 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TARGET_POINT[] = "/TargetPoint"

G4FRConst.hh 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TERMINATE_DAWND[] = "!TerminateDawnd"

G4FRConst.hh 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TEXT_2DS[] = "/Text2DS"

G4FRConst.hh 파일의 189 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TORUS[] = "/Torus"

G4FRConst.hh 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TRANSPARENCY[] = "/Transparency"

G4FRConst.hh 파일의 123 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TRANSPARENCY_OFF[] = "/Transparency 0 "

G4FRConst.hh 파일의 125 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TRANSPARENCY_ON[] = "/Transparency 1 "

G4FRConst.hh 파일의 124 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TRAP[] = "/Trap"

G4FRConst.hh 파일의 154 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TRD[] = "/Trd"

G4FRConst.hh 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_TUBS[] = "/Tubs"

G4FRConst.hh 파일의 156 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_VERTEX[] = "/Vertex"

G4FRConst.hh 파일의 137 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_VISIBILITY[] = "/Visibility"

G4FRConst.hh 파일의 131 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_VISIBILITY_OFF[] = "/Visibility 0"

G4FRConst.hh 파일의 133 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_VISIBILITY_ON[] = "/Visibility 1"

G4FRConst.hh 파일의 132 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_WAIT[] = "!Wait"

G4FRConst.hh 파일의 55 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_WIREFRAME[] = "/Wireframe"

G4FRConst.hh 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.

const char FR_ZOOM_FACTOR[] = "/ZoomFactor"

G4FRConst.hh 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.